← 返回作品檔案

裝置與現場2025

瓶中的永恆花園

The Eternal Garden in a Bottle

2025 年 10 月,駁二 B10 的沉浸演奏會:弦樂、人聲、手碟、吉他與鋼琴在花園裡演奏。九個鏡頭剪自 MONOLAB 的駁二展演紀錄,完整影片在下方。靜音循環
目錄與作品資料
展出年份
2025
類型
裝置與現場
藝術家
Che-Yu Wu 吳哲宇
形式
沉浸式生成生態系與即時樂譜的演奏裝置;巴黎原型(2024)與駁二完整版(2025)
首演
2024 年 12 月 6 日至 7 日,巴黎 CENTQUATRE-PARIS「Open Factory」,兩天六場,每場三十分鐘
完整版
2025 年 10 月 21 日至 26 日,高雄駁二 B10 倉庫;沉浸式演奏會 10 月 23 日至 26 日每晚 19:00
系統
生態系(p5.js/TouchDesigner)→ 扭曲樂譜 → 樂手即興 → 聲音分析(低、中、高頻)→ 回到生態系;羅塞塔石碑每分鐘寫一首詩
章節
春・夏・秋・冬・烏托邦;45 個可控參數、14 組節氣(駁二版)
觀眾
展區十款樂器、手機網頁捏小精靈投入生態系;LG 透明螢幕顯示即時樂譜
線上
巴黎版的生態系與扭曲樂譜可以直接打開,每次都是新的一個世界(2026 年 9 月自架)
駐村
文化內容策進院「臺法沉浸式內容駐地開發計畫」× CENTQUATRE-PARIS Villa Formose Immersive,2024 年 11 月 5 日至 12 月 20 日
原始專頁與互動體驗

1960 年,英國人大衛・拉蒂默把一株紫露草放進玻璃瓶,澆了最後一次水,封起來,之後五十多年再沒打開:瓶子裡的植物自己造雨、自己落葉、自己把落葉吃回去。這件作品是想在數位世界裡做一個這樣的瓶子。裡面有一套會自己運轉的生態:溫度、濕度、風、日夜與四季,草長出來,牛把草吃掉,蟲與掠食者互相追逐,牛吃飽了放出的氣讓天空變暖。生態的每一個數字被送去第二個地方,變成一條條扭曲的線與音符,那是一份即時生成的樂譜,樂手看著它即興,演出的聲音經過取樣再回到瓶子裡:小提琴的高頻把虛擬的太陽推熱,大提琴的低頻讓雨下得更大。左邊還坐著一位羅塞塔石碑般的詩人,每隔一分鐘用一位古代詩人的口吻,寫一首詩讚嘆眼前這個世界。

它先在 2024 年冬天的巴黎誕生:我拼了命投到文策院與 CENTQUATRE-PARIS 的駐村,在 Les Ecuries 的 L 型布幕前,用 p5.js 把生態系與樂譜寫出來,兩天六場,我彈鋼琴,Anne 拉小提琴,Jean-Philippe 拉大提琴。一年後 MONOLAB 把它變成一座劇場:高雄駁二 B10 倉庫的五面投影,樂譜搬上 LG 的透明螢幕,觀眾拿起十款樂器、用手機捏出自己的小精靈放進生態系,樂手依春、夏、秋、冬到烏托邦五個章節,用他們的想像去詮釋每一季是什麼狀態。每一場都是一次誕生與消逝,沒有一場重複。

一個會自己呼吸的瓶子

十九世紀的瓦德箱讓蕨類渡過了從倫敦到雪梨的海路,拉蒂默的瓶子讓一株草活了半個世紀;我想做的事更小一點:讓一個系統在混沌裡自己找平衡。生態系裡有天氣:溫度、濕度、風速、晴雨雲,日出日落,春夏秋冬各一千個畫格;有生命:草、樹、果實、蟲、掠食者、牛。牛吃草,草因為日照與濕度而長,蟲被吃掉,氧氣與二氧化碳的比例跟著變。它不會停,每一次重跑都長成不同的樣子。

第二個畫面是樂譜。生態的溫度、風向與族群數量被畫成線:溫度高的時候線更狂,門檻一過就從古典記譜滑進現代記譜,再滑進幾乎空白的稀疏段。樂手先即興,再從眼前不斷生出的譜面裡取靈感,譜面只給線索、從來沒有規定音;我在譜上補了調性,讓他們能即時認出段落換了。他們的聲音被收進來,分成低、中、高頻與音色:低頻管溫度,中頻管風向,高頻管天氣。第三個畫面是羅塞塔石碑:一位看著世界演化的詩人,每分鐘換一個口吻,李白、杜甫、芭蕉、狄金森、聶魯達、泰戈爾,十八位輪流寫。這三個畫面接成一個圈,圈本身才是作品。

  1. 01

    生態系

    溫度、濕度、風、日夜、四季;草、樹、蟲、掠食者、牛,每一幀都在算

  2. 02

    樂譜

    數字畫成扭曲的線與音符:越熱越狂,門檻一過就換記譜法

  3. 03

    樂手

    先即興,再從眼前生出的譜面取靈感;譜上有調性提示段落換了

  4. 04

    聲音分析

    收音混成一軌,拆低、中、高頻與音色;超過閾值再觸發下一層

  5. 05

    回到瓶子

    低頻推溫度、中頻轉風向、高頻換天氣;羅塞塔石碑在旁邊每分鐘寫一首詩

木星的大紅斑:局部一直在亂,宏觀看是穩的;一場演出就是這樣一個系統。

生態系(p5.js):夏天,清晨五點到晚上七點半。這段沒有接上樂手的聲音,蟲越來越少,到黃昏一隻不剩;在現場,中頻會長出新的蟲。2026 年 9 月從原始碼逐格重跑;線上版 eternal-garden.art.cheyuwu.com/ecosystem/
扭曲樂譜(p5.js):同一天,把生態系送出的溫度、風與蟲數即時餵進去;中午最熱的時候線條最狂,門檻一過就換記譜法。線上版 /score/
夏,下午的雨
秋,樹轉橘
冬,夜裡九點
CENTQUATRE-PARIS,Les Ecuries,2024 年 12 月:L 型布幕左邊是生態系、右邊是樂譜;鋼琴、小提琴、大提琴,與一位舞者

巴黎:L 型布幕前的第一版

原本想用遊戲引擎做這個世界,時間不夠,我改用 p5.js 先把概念立起來,樂譜的第一個原型是在龐畢度中心寫出來的。11 月 21 日編制定案:經費只夠三個人,我彈鋼琴,加上小提琴與大提琴;11 月 26 日的技術會議確定穹頂做不成,只能架 L 型布幕。12 月 6 日是專家場,每場約三十人,12 月 7 日對大眾開放,每場五到十人;每場先花五分鐘講計畫,再演二十五分鐘。合作的音樂家問要不要把螢幕上的詩改成法文,我自己會看不懂,所以維持英文。104 請了攝影團隊,錄了兩小時的訪談。

2024 年計畫書的主視覺:Infinite Algorithms and Digital Life in Unstable Systems
2025 年駁二的主視覺,MONOLAB

駁二:五面牆、透明螢幕與十款樂器

完整版由 MONOLAB 製作,蕭子強用 TouchDesigner 把生態系鋪上左、正、右三面牆與地面,十台投影機,牆 6528×1200、地 3000×3000;日間的一般展覽場每三十分鐘循環一輪「夢境現實」,晚上的演奏會才是活的系統。樂譜與儀表板搬上 LG 的透明 OLED:一塊立在鋼琴旁的玻璃,線條浮在空中,後面是正在長的花園。觀眾在展區拿起十款樂器,手搖鈴、木魚、沙鈴,聲音進到生態瓶裡改變消長;也可以用手機捏一隻自己的小精靈,選樣式、顏色、小物,投進去。演奏會的四個晚上,鋼琴即興為主調,樂手依春、夏、秋、冬到烏托邦的章節接力;公益票券的收入捐給了野灣野生動物保育協會。

牆面的畫面(30 秒)

駁二 B10 的三面牆接成一條 6528×1200 的花園。官方片段,靜音。
春・誕生:光點喚醒沉睡的數據與記憶
夏・成長:數據如藤蔓擴張,生物形體浮現
秋・反思:過熱冷卻,能量循環重組
冬・沉睡:萬物靜止於冰層,種子孕育未來

地面的畫面(30 秒)

駁二 B10 的地面是一張 3000×3000 的圓:花園從中心長出去,觀眾坐在白矽砂上,就坐在瓶子裡。官方片段,靜音。
透明螢幕上的樂譜與儀表板之一
之二:地面的圓縮在右上
之三:另一個章節的線

三支影片

概念片:哲宇口述系統(2025 年 2 月)在新分頁開啟
巴黎完整演出,25 分 40 秒(2024 年 12 月)在新分頁開啟
駁二展演紀錄,MONOLAB(2025 年 10 月)在新分頁開啟
  1. 01

    2024 年 9 月

    計畫書《瓶中的永恆花園:不穩定系統中的無限演算與數位生命》,四個模組:La Brain、Rosetta Stone、Experimental Score、Senses

  2. 02

    2024 年 11 月 5 日

    抵達巴黎 CENTQUATRE-PARIS 駐村;樂譜原型在龐畢度中心寫成

  3. 03

    2024 年 11 月 21 日

    編制定案:鋼琴、小提琴、大提琴;26 日確定 L 型布幕

  4. 04

    2024 年 12 月 6 日至 7 日

    Open Factory 首演,兩天六場;7 日錄製兩小時訪談

  5. 05

    2025 年 2 月至 6 月

    概念片與 25 分鐘完整演出上線;駐村報告完成

  6. 06

    2025 年 8 月

    MONOLAB 視覺定案:弧形木作牆、白矽砂地面、五面投影

  7. 07

    2025 年 10 月 21 日至 26 日

    駁二 B10 完整版;23 日至 26 日每晚沉浸式演奏會;LG 透明螢幕 24 日起

  8. 08

    2025 年 11 月 13 日

    公益票券收入捐野灣野生動物保育協會

作品原文

MonoLab 原始作品說明

《瓶中的永恆花園》共有五個章節,帶領觀眾穿越春、夏、秋、冬,最終走向烏托邦。
​每個章節的光影節奏、生物狀態與聲音行為皆由系統即時運算生成,光影、色彩、物種數量與環境節奏,都因觀眾與樂手的聲音互動而變化,彷彿置身於一個會呼吸、會生長、會流動的世界。
​
樂手即興演出的音樂,會被系統轉化為訊號,影響生態系中植物萌芽、群鳥飛舞等生物樣態;同時,生態系統的回饋又生成抽象樂譜,成為樂手即興演奏的素材。抽象樂譜也搭載LG全球首款透明顯示器技術呈現,透過先進顯示科技,作品得以延展虛實交錯的邊界。藉此,數位生態系持續運作,形成人與系統之間不斷循環的創作機制,每場演出因樂手與觀眾的互動而成為獨一無二的生態節奏。
​觀眾也可透過展區內精選的十款樂器簡單操作,影響生態瓶的消長與生息;並可在互動網頁中操作客製小精靈投入生態系,透過聲響與互動,成為數位生態循環的一部分。
展區透過弧形木作牆面營造沉浸感,延展自然曲線,彷彿置身於瓶中世界;選用白矽砂鋪面讓投影畫面更清晰,回應著生態瓶的流動與有機,打造出一個可看、可聽、可感受的沉浸式數位生態空間。

《瓶中的永恆花園》是藝術家吳哲宇 2024 年作品的延伸,由 MONOLAB 打造為沉浸式互動展演。
靈感源自十九世紀大衛·拉蒂默(David Latimer)的「瓦德安箱」——一個能自我維持的封閉玻璃生態瓶。

藝術家將此概念轉化為數位時代的演算法實驗,每一個生命循環皆由程式生成的植物、花朵、樹木與生物構成,透過 45 個可控參數與 14 組節氣變化,呈現光、聲與時間的自然流動。
觀眾走入展區,如同進入數位生態瓶,與樂手一同感受生態呼吸。聲音、光影與觀眾互動成為生態養分,推動數位生命在循環中生長與消逝,每次展演都是一次重生,映照人與系統共生的邊界與永恆變動。

便條是自家影片與頁面,吊牌是展覽與售票頁;每一張都可以點開。

製作與協力

藝術家、音樂設計、鋼琴
吳哲宇;音樂設計 吳哲宇、Rodolphe Macabéo
巴黎首演(2024)
文化內容策進院「臺法沉浸式內容駐地開發計畫」× CENTQUATRE-PARIS Villa Formose Immersive;小提琴 Anne、大提琴 Jean-Philippe;生態系、樂譜、羅塞塔石碑與 OSC 橋接 吳哲宇
駁二完整版(2025)
執行團隊 MONOLAB;指導單位 文化內容策進院;製作人 朱德溎;專案經理 黃曉嵐;專案執行 邱羽韻
視覺設計與技術開發
蕭子強(TouchDesigner);網頁開發 黃子瑄;角色設計 林珈如;主視覺 陳渝
攝影
靜態 鄭文凱、陳威佑;動態 林珈如、李威良
工程與造景
造景 新葉園藝工程行;硬體與音響 律聲有限公司;投影 冠嘉系統設計股份有限公司
設備贊助與合作
LG(透明 OLED);本事選酒、四層相識 DÉJÀ VU
特別感謝
姚美如、張貞妮
1 / 0