CHE-YU WU / PRESS
報導與訪談
透過媒體的提問與記錄,觀看作品如何走進不同的語境。
完整媒體檔案 38 ↓
01 / 精選閱讀與觀看
Taiwan Plus (International) · 2024-06-21Art Attack — Che-Yu Wu
International documentary: How a Taiwanese artist uses code to create life.
觀看紀錄片 ↗︎酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
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AI 生成藝術的靈魂在人類
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02 / 完整媒體檔案
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202621 筆紀錄
廢棄物變藝術 科技演算看見城市碳足跡
桃園有線新聞記者跟著環保局長走《桃園演算室》,寫到《大地與川脈的編織》把台灣 35 年的碳排資料、產業排放與桃園的減碳政策即時運算,織成一幅不斷變化的數位作品。
文章與影片
台灣設計展《桃園演算室》10/11將閉幕 桃園環保局推線上展間
閉展前,桃園市環保局宣布《桃園演算室》ARTOGO 線上展間上線,新聞稿再次寫到吳哲宇的 10 公尺環狀即時生成藝術《大地與川脈的編織》:資料化成流動的水紋與地景,觀眾在現場輸入的永續行動也成為作品演算的一部分。台灣好新聞、台灣新聞雲報等同日刊出。
文章
台灣設計展倒數 《水之道》用影像與演算藝術重看日常用水
立報寫水之道的入口意象區由兩件作品構成:白輻射影像看整座城市的水,另一側曲面牆是吳哲宇的《Cymatics of Life》,把觀眾填寫的日常用水答案即時轉成水波曼陀羅,同步顯示在手機與曲面投影牆上,把人的生活習慣直接寫進畫面。
文章
2026台灣設計展桃園「水之道」 展現水資源循環新生活
閉展前三天,桃園市水務局發出水之道新聞稿,寫到展場入口以流動影像描繪水的旅程,吳哲宇的《Cymatics of Life》為每位觀眾即時生成自己的水波曼陀羅。桃園電子報、台灣好新聞同日刊出。
文章
2026台灣設計展《水之道 Life Around Water》登場 從水務治理到影像、聲音與演算藝術,走進桃園與水共生的日常
設計媒體黑秀網刊出樸實創意寫的水之道策展介紹,最後一段寫吳哲宇的《Cymatics of Life》:以音流學為概念,觀眾的答案化成參數與頻率,即時演算出自己的水波曼陀羅。每半小時,曲面牆展開一次定時演算展演。
文章
桃園其實很懂水!2026台灣設計展《水之道》看再生水如何變成一粒米
Bella 儂儂的水之道導覽寫吳哲宇的《Cymatics of Life》:觀眾掃 QR Code 回答五道與日常用水有關的題目,答案化成參數與頻率,在手機上、也在約 12 公尺寬的曲面牆上長出自己的水波曼陀羅。每半小時,牆上跑一次約一分鐘的定時展演。
文章
2026台灣設計展《水之道》 體驗一滴水的永續之旅!走進桃園與水共生的日常
微笑台灣「活動大聲公」刊出的水之道介紹,資料來源標桃園市政府水務局。最後一段寫吳哲宇的《Cymatics of Life》:觀眾的每一組答案化成不同的頻率,即時演算出自己的水波曼陀羅,眾人的參與匯成一片不斷變化的水之風景。
文章
桃園演算室開展一周破萬人次「拉一下」感受日常碳排差異
觸mii「品文化」寫 A9 桃園演算室開展一週,互動人次破萬,現場照片由姜霏拍攝。文中寫觀眾在 QR Code 輸入願意響應的永續行動,回應會即時融入吳哲宇的 10 公尺環狀即時生成藝術《大地與川脈的編織》,每一筆參與都成為作品的一部分。
文章
走出這場展覽後,你願意刪掉什麼?|從田野調查到數位淨零的感官轉譯 -《桃園演算室 TAOYUAN RE:CODE》策展紀實
桃園市環保局頻道上傳的《桃園演算室》策展紀實。吳哲宇在片中談《大地與川脈的編織》:地形、都市跟人本身就是一種編織,碳排這麼多,織出來的圖案非常繁複、非常漂亮,讓人看見文明的繁盛,也想到背後要承擔的代價。
影片
2026台灣設計展《水之道 Life Around Water》登場 從水務治理到影像、聲音與演算藝術,走進桃園與水共生的日常
桃園市政府在親子天下刊出的水務局 A10 水之道介紹,寫吳哲宇的《Cymatics of Life》:觀眾回答與水有關的問題,答案化成頻率,即時演算出自己的水波曼陀羅,投上曲面牆。每半小時,整面牆展開一次定時演算展演。
文章
The Last Input 最後一次輸入:當一個世界誕生,你在場嗎?
文化部文化科技平台第三季專欄。以 C-LAB 臺灣聲響實驗室與 IRCAM 駐地演出《最後一次輸入》為例,談即時演算的世界、49.4 聲道立體聲場,以及讓聲音從模擬世界裡長出來的 visual audio。
文章
滑手機也有碳排重量?2026台灣設計展《桃園演算室》登場:10公尺即時生成地景、廢棄尿布再生吊燈重構淨零日常
Dfun 雜誌「展覽現場」寫環保局 A9 桃園演算室,動態演算區一段介紹吳哲宇的即時生成藝術《大地與川脈的編織》:碳排結構、淨零政策與觀眾的減碳選擇,沿著環形螢幕演算成河川、水紋與埤塘般的地景。
文章
寫程式愈來愈快,創作者反而更需要花時間讀書
北科大曹筱玥主持的《AI練功場》第 28 集。吳哲宇從國中為了買筆電參加比賽寫程式講起,談紐約求學、台北 101 的兩次個展,從討厭 AI 講到把它放進《花的靈魂》與《瓶中的永恆花園》,最後談十月的 The Last Input。
文章與影片
2026台灣設計展《桃園演算室》展現淨零城市想像
ETtoday 記者走訪環保局展區「桃園演算室」,在動態演算區寫到吳哲宇的即時生成藝術《大地與川脈的編織》。
文章
生命,是可以被數學描述的形狀——演算藝術家吳哲宇
從高中寫的細胞模擬機、紐約時期的 L-System,到 Controlled Chaos、《大地與川脈的編織》與 Taiwan.md,最後回到多年前朋友問的那個問題:沒有程式以後,吳哲宇是誰?
文章
丟掉的尿布變吊燈?《桃園演算室》打破循環經濟想像極限
旅遊媒體台灣旅行趣介紹環保局展區「桃園演算室」,在動態演算區寫到吳哲宇的即時生成藝術《大地與川脈的編織》。
文章
2026 台灣設計展「桃園流」9/24 登場!編輯開箱沉浸體驗、科技轉譯等 2 大主展區與衛星展區亮點
Shopping Design 編輯開箱台灣設計展,走進環保局展區「桃園演算室」時寫到《大地與川脈的編織》:一面把觀眾的選擇即時織進圖騰的牆。
文章
編碼當代地景的永續實驗:2026 台灣設計展《桃園演算室》,在數據與循環材質中尋找人與環境的平衡
桃園市環保局在 MOT TIMES 明日誌發表的展區專文,以四種尺度的數據結構介紹吳哲宇的即時生成藝術《大地與川脈的編織》,附現場攝影。
文章
碳排真的「有重量」!台灣設計展24組互動設施「秤」給你看
台灣設計展環保局展區「桃園演算室」的報導,介紹動態演算區裡吳哲宇的即時生成藝術《大地與川脈的編織》;中華日報、點傳媒、大成報、台灣大紀元等同日刊出。
文章
酷,不等於被記住!AI 時代,如何創造「最有人類質感的體驗」──專訪新媒體藝術家吳哲宇
當 AI 降低了創作的技術門檻,一段體驗憑什麼被記住?少一點對結果的執著,是否反而能讓作品走得更深、更遠?
文章
萬物公式:程式碼能不能長出靈魂?
文化部文化科技平台專欄。從台北 101 個展回望機制、生命與演算法的靈魂問題。
文章
20252 筆紀錄
AI 生成藝術的靈魂在人類
最完整的公開版自傳。從 FTX 崩盤到荒謬主義重生,從鐘錶匠到 AI 協作。
文章與影片
LG 透明 OLED 與互動藝術
UDN 報導 LG 透明 OLED 與吳哲宇作品的合作。
文章
20247 筆紀錄
吳哲宇 用程式創作永恆藝術
國語日報專訪:讓程式碼變成畫筆的藝術家。
文章
Art Attack — Che-Yu Wu
International documentary: How a Taiwanese artist uses code to create life.
原始內容語言: 英語影片
陽明交大 1000 天
陽明交大官方紀錄片,包含吳哲宇的創作與教學分享。
影片
akaRadio EP18 — 生成式藝術創作特輯
什麼是生成藝術?演算法如何成為創作的語言。
聲音訪談
在數位世界創造永恆的生命與情感
生成式藝術是什麼?一個把程式碼當成畫筆的人的自我剖析。
聲音訪談
科普名人堂 — 藝術與數學有關係嗎?
用數學和程式碼創造藝術:從碎形到粒子系統的美學探索。
影片
NFT 臺灣之光 ft. 吳哲宇
從生成藝術到 NFT 的創作之路,為什麼台灣藝術家能在國際發光。
聲音訪談
20233 筆紀錄
靈魂魚 × 宜蘭映像節
ELLE 介紹宜蘭映像節及展出作品《靈魂魚》。
文章
用演算法創造生命
和 Porsche 聊吳哲宇如何打破冰冷科技,用程式碼生成有溫度的數位世界。
文章
萬物公式個展 — 台北101
中央社報導吳哲宇在台北 101 的《萬物公式》展覽。
文章
20222 筆紀錄
Algorithmic Bliss
Feature story on generative art practice and philosophy.
原始內容語言: 中文與英語文章
純創作的 NFT 更搶手
為什麼不追市場、不做 PFP、堅持純藝術創作的 NFT 反而更有價值?
聲音訪談
20212 筆紀錄
闖進紐約的台灣之光
從交大電機到 NYU 新媒體藝術,一個台灣工程師的跨領域轉型。
文章
Art Blocks — After Dinner Mints Ep29
English interview: Generative art philosophy, Electriz, and the Art Blocks ecosystem.
原始內容語言: 英語影片
20201 筆紀錄
程式語言與互動設計的火花
聊自由接案、創業、從交大電機到 NYU 的跨領域冒險。
聲音訪談
03 / 藝術家資料
採訪前,也可以從這裡開始。
藝術家自述與對話另列,與本頁外部媒體記錄區分。影像使用與採訪需求請直接聯繫。



































