CHE-YU WU · LAB · 2018–2026
實驗室Lab
我想要每個作品都是一個數位生命體,這樣更好玩一點。
吳哲宇,2026 年 10 月
2018 年起,吳哲宇把每日創作寫在 OpenProcessing 上。2026 年 10 月 3 日,這 828 件搬進他自己架的實驗室,每件留著版本、fork 的來處,有的附著當年寫的詩。之後新開的作品,還會記下他做的每一個決定。

執行十秒時的畫面,作品馬上會在這裡跑起來
永恆火焰Eternal Flame220103-eternal-flame
- 件作品
- 832
- 件精選,他挑的
- 263
- 首詩
- 109
- 個家族,另有 61 對雙生
- 47
- 年份
- 2018–2026
數字讀自 lab.cheyuwu.com 的公開資料(/api/index.json、/api/lineage.json),2026 年 10 月 10 日建置時讀取。
01 · NOW EVOLVING
正在演化
實驗室裡新開、還在長的作品,最近改過的排在前面。名單與順序跟實驗室的〈正在演化〉同一份,未公開的只放名字與縮圖。
彩繪玻璃
盛開的花朵 隨著風被吹散
有很多五顏六色的花園鰻,它會扭到一個豬的脖子上。然後豬會勾勾的叫,然後眼睛咕嚕咕嚕的轉,還會吃水草跟珊瑚。
261004 宇宙熵時
名單讀自 lab.cheyuwu.com 的公開資料(/api/evolving.json),2026 年 10 月 10 日建置時讀取。
02 · GROWN INTO WORKS
長成作品
官網上有 13 件作品的族譜接得回實驗室:11 件每日創作,後來長成展出或發行的作品。依草圖的日期由舊到新排,基因條從作品的圖切出來,點草圖的名字回到那一天的程式。
2021 · 生成藝術
波奇
從〈想睡的波奇〉長出來 → 2021
2021 · 生成藝術
奇怪的機器人 → 海火腿 → The Hamily
從〈奇怪的機器人〉長出來 → 2021
2023 · 生成藝術
Hamily × The Memes by 6529
從〈奇怪的機器人〉長出來 → 2023
2021 · 生成藝術
Electriz
從〈electrization〉長出來 → 2021
2021 · 生成藝術
The Soul
從〈靈魂〉長出來 → 2021
2022 · 裝置
靈魂魚
從〈20220331 Soul Fish〉長出來 → 2022
2022 · 生成藝術
百岳計畫・島嶼
從〈mountain test 0512〉長出來 → 2022
2023 · 生成藝術
花的靈魂
從〈色鉛筆田野 v2〉長出來 → 2023
2023 · 裝置
心之形
從〈Shape of Mind〉長出來 → 2023
2024 · 生成藝術
城市輪廓
從〈城市輪廓〉長出來 → 2024
2024 · 生成藝術
240507 真實透鏡
從〈240507〉長出來 → 2024
2024 · 裝置
彼岸花
從〈3D Particle Collider〉長出來 → 2024 · 草圖未公開
2025 · 裝置
咖啡幻夢
從〈3D Particle Collider〉長出來 → 2025 · 草圖未公開
- 全部作品 →官網的創作族譜 →
03 · DAILY CODING
每日創作
從 263 件精選裡,依每年的件數比例挑 30 件,由舊到新排,放大的六件附著詩。點開就進到實驗室,作品在頁面裡跑。
- 2018 年:81 件,精選 7 件
- 2019 年:63 件,精選 4 件
- 2020 年:275 件,精選 120 件
- 2021 年:101 件,精選 30 件
- 2022 年:104 件,精選 39 件
- 2023 年:96 件,精選 41 件
- 2024 年:87 件,精選 19 件
- 2025 年:7 件,精選 2 件
- 2026 年:18 件,精選 1 件
04 · LINEAGE
一件長出一件
2021 年 1 月 12 日,吳哲宇寫了一件叫《Bee》的草圖,當天又 fork 出第二版。兩年後的 2023 年 5 月 20 日,這段程式長成〈三個階段的重構現象〉,接下來的十四天裡又長出十六件,一路傳到第八代的〈羽化〉。
實驗室裡傳得最深的是《3D Particle Collider》這一家,22 件傳了 15 代,官網的《彼岸花》與《咖啡幻夢》都從它長出來。這張圖畫的是《Bee》這一家,19 件、8 代。
每一欄是一代,連線是 fork,點任何一件進到實驗室。
看《Bee》這一家 ↗︎全部 47 個家族、61 對雙生 ↗︎官網的創作族譜 →
最近長出來的
依日期新到舊,教學示範不列,跟實驗室〈全部創作〉同一份。
05 · A POEM
一首詩
實驗室有 109 件作品附著詩,其中 64 首是純詩。這裡跟實驗室首頁用同一個池,每次打開換一首。
海流來襲,隨著起伏被捲上天空,在洶湧的時代乘浪,隨著浪花起落,選擇奮力向前避免被吞沒,或不留痕跡的消逝於其中。

06 · PLAY
怎麼玩
- 01
在頁面裡跑
每件作品打開就在頁面裡跑,有些會跟著滑鼠動,開新視窗可以全螢幕。
- 02
MIDI
用到 MIDI 的作品,右下角有一個 🎹,打開是螢幕上的控制器(MiniLab 3、LPD8、Launchpad、nanoKONTROL2),滑鼠就能彈。接上實體控制器,作品就跟著你的手。
- 03
fork
每件作品都可以從另一件長出來,只帶程式、只帶記憶,或兩者都帶。族譜把每一次 fork 畫出來,從任何一件往上找得到源頭。
- 04
給程式與 AI 讀
每件公開作品的資料都在 /api/ 底下,程式與 AI agent 不用開瀏覽器也讀得到。
目前只開給哲宇
05手機控制器
在工作室裡,每件作品有自己的房間,手機掃 QR 就變成它的控制台,傾斜、琴鍵、滑桿都推得動作品。這一層目前只開給哲宇,控制器本身開源在 open-audiovisual。
07 · WHY
為什麼自己蓋一間
我未來的做作品原則,一個是毫無阻力的做實驗……另一個就是當我進到一個場域、媒材、空間或媒介的時候,我要盡可能每一次初期都降低我未來的阻力,把一切變成經驗值。
吳哲宇,2026 年 10 月 3 日
OpenProcessing 留下了版本與 fork,卻沒有地方放詩,也連不回他後來展出的作品。實驗室把這兩件事補上:作品頁有詩、有圖鑑,也連回官網裡從它長大的那件作品。
變快之後,反而長不出來的就是像我手繪。
吳哲宇,2026 年 10 月 3 日
所以新作品的第一顆種子,盡量來自他的手:iPad 上的一張速寫,或坐在鋼琴前彈的一段。


















