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裝置與現場2022

混沌實驗室

Chaos Laboratory

2022 年 6 月 23 日拍攝的形象片:五面牆與地面同時亮起,觀眾坐在雲霄飛車的色塊裡,控台後面是演出中的藝術家。靜音循環;有聲的演出畫面在下方
目錄與作品資料
展出年份
2022
類型
裝置與現場
藝術家
Che-Yu Wu 吳哲宇
形式
首次實體個展:五面環影投影(四牆加地面)、現場 p5.js × Ableton Live 音像演出、導覽;主題約二十件作品與其變體
首演
2022 年 5 月 18 日,藝術家演出與導覽(貴賓場);5 月 20 日至 22 日公開展期,每日 11:00 至 18:00
場地
双融域 AMBI SPACE ONE,台北 101 五樓;Metaverse Taipei 2022(5 月 13 日至 22 日)期間的個展單元
技術
p5.js 網頁即時演出、OSC 橋接 Ableton Live、Launchpad 與 MIDI 鍵盤切換二十個圖層;正式展期播放預先錄製的演出影片
起點
2021 年,《怪奇機器人》被盜用上架 Art Blocks,社群回頭發現原作者;遠見與天下採訪之後,施振榮邀他回校友論壇分享,双融域的沉浸式場域由此牽上
紀錄
80 秒形象片(2022 年 6 月拍攝)、演出畫面全程錄製(5 分 35 秒)、宏碁委製的 59 分鐘藝術家紀錄片(未公開)
展覽頁
展期、場地、圖片與策展文字
原始專頁與互動體驗

那時候因為疫情,整天悶在家,我有一種瘋狂科學家關在自己的實驗室裡做作品、做實驗的感覺。這些作品有點像每天的日記:想到什麼、看到什麼、感受到什麼,心情很糟或很開心,就把情緒全部放進作品裡。所以混沌實驗室的背景設定,是一位瘋狂科學家在城市裡收集各種被禁止的情緒和危險的點子,帶回自己的地下室做實驗,造出一些很奇怪的生物,或是非常危險、邊界上的實驗;那就像我在探索想要突破自己界限的心情。

這是我第一次做沉浸式的場域。大部分表演型的展覽用的是更適合表演的技術,我卻堅持放在網頁上,因為我大量的創作都是網頁,也希望每個人都可以在自己的裝置上執行它。p5.js 原本的定位像藝術家的小玩具,這一次我把它拿來當即時演出的工具,把二十到三十件作品接進一組鍵盤、一台 Launchpad 與 Ableton Live,讓音樂的節拍推著五面牆上的視覺一起呼吸。我挑作品的標準只有兩種:一眼就能在情感上共鳴的,像靈魂之海,走進去就覺得那是海;或是視覺張力夠、夠純粹,能接成整個空間的,像雲霄飛車在場域裡蜿蜒。

實驗室從哪來

在紐約的那兩三年,我每天做一件作品放上 OpenProcessing,一兩年沒有人理,下班之後做自己開心的。2021 年,我的一件機器人頭像作品被人偷去 Art Blocks 上販賣,社群回頭翻我的東西,才發現原作者已經持續創作很久了;我受到鼓勵,開始把作品放上鏈,也因此接受了遠見與天下的採訪。施振榮先生看到那篇報導,邀我回校友的元宇宙論壇分享,在那場論壇上他提到双融域這個沉浸式的場域很適合做個展,這條線就這樣牽上了。

2022 年 2 月 7 日,智榮基金會的新春拜年宣布了這檔展;2 月 22 日的策展會議把它從一場個展擴成「個展加密集型活動」,也就是後來的 Metaverse Taipei 2022;2 月 23 日晚上,我第一次把 Limbo 投在双融域的牆上。從那天到 5 月 18 日首演,中間是縮編、改期、合約與工作坊的三個月,双融域在行政與體驗規劃上補了很多,我只要專心在創作上。

用網頁做一場演出

演出的程式是一個全螢幕的 p5.js 畫布,二十個圖層疊在同一張畫布上,用濾色與相乘混合;鍵盤上的每個鍵開關一個圖層,空白鍵全清。Ableton Live 裡的鼓組經由 Max for Live 把音符與力度用 OSC 送進瀏覽器:每一下鼓點把畫面的縮放、旋轉與亮度推高,再慢慢衰減,所以視覺是跟著節拍呼吸的;一個特定的音符負責換色、換網格、重置機器人與光片。Launchpad 切換樂段,小鍵盤切換圖層,電腦直接投影上五面牆,不經過場館的伺服器。

5 月 18 日的首演與之後的導覽場,這套系統是活的;公開展期播放的是預先錄下的演出,一段五分三十五秒,畫面上滾動的 CHAOS EXPERIMENT 字牆、程式碼與逐格跳動的計數器,就是這個系統的自稱。原本規劃裡的毫米波定位、NFT 票券與五種觀眾輸入,這一年沒有做;後來的《萬物公式》才真的把毫米波放進場域。

圓環
幾何框與螺旋粒子
程式牆與計數器
彩色筆觸
藍色網絡
金屬波
CHAOS EXPERIMENT 字牆
旋轉的圓盤

從五分三十五秒的演出畫面錄影裡各取六秒;二十個圖層由鍵盤開關、疊在同一張畫布上,鼓點推高縮放與亮度再慢慢衰減。

  1. 01

    2021 年

    《怪奇機器人》被盜用上架 Art Blocks;社群回頭發現原作者,作品開始上鏈

  2. 02

    2022 年 2 月 7 日

    智榮基金會新春拜年宣布個展,主題「混沌實驗室」

  3. 03

    2022 年 2 月 22 日

    双融域策展會議:由個展擴成個展加密集型活動

  4. 04

    2022 年 2 月 23 日

    第一次投影測試,Limbo 投上双融域的牆

  5. 05

    2022 年 5 月 13 日

    Metaverse Taipei 2022 開幕(至 5 月 22 日):聯展、論壇、工作坊、音像演出與個展

  6. 06

    2022 年 5 月 18 日

    首演:藝術家演出與導覽(貴賓場)

  7. 07

    2022 年 5 月 20 日至 22 日

    公開展期;5 月 21 日至 22 日生成式 NFT 工作坊

  8. 08

    2022 年 6 月 23 日

    形象片拍攝(80 秒)

  9. 09

    2022 年 10 月

    宏碁交付 59 分鐘藝術家紀錄片

  10. 10

    2025 年 12 月

    場館拆除前的最後重播與紀錄

日期以會議紀錄、貴賓場次表、Drive 檔案日期與報導為準;坊間寫的「3 月 29 日首檔」是籌備會議與攝影的日子,不是開幕。

2022 年 2 月 23 日深夜,第一次投影測試:Limbo 的粒子鋪滿四面牆與地面。手機照
同一晚,換一個圖層
演出場的控台,2022 年 6 月 4 日

展出的作品

導覽從靈魂之海開始,經過島嶼印象、迴圈山脈、Tangled、地獄邊界、尖刺山脈,到怪奇機器人、波奇、電子實驗室、The Soul、混沌的舞者、噩夢與甜美之夢、雲霄飛車,最後是那年六月才要發行的靈魂魚,牠在牆上以魚群的形式游過整個房間。每一件都有自己的頁,下面的吊牌可以點開;靈魂魚在展期尚未鑄造,牆上的是預告版。

依導覽順序;六件有作品頁,其餘連到每日創作的原作。

五面牆的畫布錄下的演出片段:鼓點推著圖層呼吸,CHAOS EXPERIMENT 的字牆滾過。進入視窗時靜音起播,按右上角的「開聲音」即可聆聽。
控台:一台筆電、一台 Launchpad、一組小鍵盤;牆上游著那年六月才要發行的靈魂魚。2022 年 6 月 4 日

之後

第一次的展覽是一個大雜燴,那時還沒有「展覽要先有一個核心思想」的概念,算是意外地辦得不錯;第二年的《萬物公式》才開始把作品當一道一道菜切好,煮出一頓想說的話。2022 年 6 月拍了 80 秒的形象片,10 月宏碁交付了 59 分鐘的藝術家紀錄片;2025 年 12 月,双融域拆除之前,這批作品在同一個房間裡最後一次重播並留下紀錄。

30 秒前導片的標題卡:從 NFT 虛擬到現實世界的轉換
控台的另一面:小鍵盤與螢幕上的圖層

剪報是外界的紀錄,便條是自家的影片,吊牌是展覽與場館的頁;每一張都可以點開。

製作與協力

藝術家、製作人、演出
吳哲宇
執行團隊
墨雨互動設計(MONOLAB);視覺設計:Jin
場館與共同主辦
科文双融、双融域 AMBI SPACE ONE(台北 101)
Metaverse Taipei 2022
主辦:科文双融、双融域、吳哲宇、墨雨設計;協辦:文化科技發展協會、FAB DAO、Volume DAO;策展:黃豆泥、吳哲宇、林宇定、林秀芬;技術協力:二三設計、遊樂製品、噪流、三明治工
牽線
施振榮(智榮基金會)
工作坊講者
吳哲宇、李婷婷、黃彥霖、黃新、張又升、張潔平
形象片與紀錄片
80 秒形象片:團隊;59 分鐘藝術家紀錄片:宏碁 Acer 委製(未公開)
攝影
展場紀錄:MONOLAB;工作照:團隊
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