The Last Input
2026

The Last Input

終局之前
IRCAM 聲響科技駐地 × 臺灣當代文化實驗場 C-LAB

當人工智慧能生成一切,人類親手按下的最後一個輸入,還剩下什麼意義?

《The Last Input》是一場以「放手」為核心命題的沉浸式聲響演出,探問當人工智慧能生成一切,人類親手按下的最後一個輸入還剩什麼意義。

作品在 49.4 聲道立體聲場中,建構一個由兩種自主生長與對抗的 AI 物種構成的數位生命系統:試圖維持秩序的「城市」,與在系統中持續擴散、變形、攻擊的「病毒」。兩者由即時演算法驅動,各自擁有不同的生長邏輯與攻擊行為,在演出當下彼此消長。藝術家以鋼琴與調控介面為城市輸入聲響與參數,聲音以空間和聲方式即時生成。

城市的聲響從固定方位傳來,象徵秩序;病毒的聲響從四面八方滲透,象徵無處不在的衰變。系統的消長在演出當下即時運算,每一場的細節都不相同,是這個數位生命體不可重來的一次完整存在。

這不是人類擔心被人工智慧取代的故事。智能已經氾濫,這件作品在意的是另一種稀缺:讓一件事有重量地結束的能力。一次無法收回的輸入,比可以無限重來的生成更接近真實。

排練紀錄・2026 年 7 月 4 日首演當天
舞台上

演出裡,我穿著白袍坐在鋼琴前,像一位科學家。白袍代表歸零:帶著好奇心,研究自己創造出來的世界。我彈下幾個音,地表冒出新的生物,於是把畫面拉近,帶全場一起看,一匹馬低頭喝水,幾隻小蟲在草叢間亂跑。觀眾席傳來一陣笑聲,我便把畫面多停一會。那一刻,整個空間裡的人正在共同見證一個世界的誕生。

輸入有自己的語法:彈下單音是種下一顆種子,按下和弦是喚來一群飛鳥;諧和的聲音讓世界繁榮,不諧和的聲音則召來病毒。世界即時回應,長出連我也無法預知的模樣。

Visual Audio

多數視聽演出從視覺出發,再為畫面配上聲音;這件作品的順序相反。我先建構一個活著的模擬世界,聲音是世界自然的產物,像遊戲引擎的音效邏輯:馬走到水邊才有喝水聲,城市長高才有轟鳴。我把這個順序稱作 visual audio:聆聽一個世界本身。

聲音的空間性也來自世界本身。程式把萬物的位置,鳥的飛行、樹木的分佈,即時變成空間聲響的合唱團,在 49.4 聲道立體聲場中環繞觀眾。表演中聲音的方向性很少被這樣強化,聽感因此格外細緻;觀眾坐在世界內部,聲音從左後方繞過頭頂,用整個身體感受世界的呼吸。

接下來

作品將於 2026 年 10 月 24 日回到 C-LAB,在聲鬥陣成果展演(10 月 22 日至 24 日)中演出擴充版兩場次,並舉行演後座談。演出正朝更長的篇幅與更完整的聲音層次深化。

展演資訊
主辦
臺灣當代文化實驗場 C-LAB × 臺灣聲響實驗室 TSL
合辦
IRCAM–龐畢度中心(法國)
補助
文化部
進駐計畫
2026 IRCAM 聲鬥陣:創作新秀進駐計畫
首演
2026 年 7 月 4 日・臺北 C-LAB
音場
49.4 聲道立體聲場(49 顆環繞喇叭 + 4 顆超低音)
時長
10 分鐘
演出攝影
林亞蓁(C-LAB 委託拍攝)
成果展演
2026 年 10 月 24 日・C-LAB(兩場次+演後座談)
藝術家
吳哲宇 Che-Yu Wu

吳哲宇(b. 1995,台北),台灣當代新媒體藝術家、MonoLab 創辦人,從工程底蘊融合演算法、互動科技與美學,賦予數位作品獨特生命力。作品曾於威尼斯雙年展、巴塞爾邁阿密展出,2024 年於巴黎 Cent Quatre 104 駐村,2025 年舉辦《演算詩篇》沉浸式鋼琴演奏會。