CHE-YU WU / STRATA 地層
地層 Strata|2001–2026,每一年留下來的東西
一年的創作現場
沿著聲音、記憶與教學,走進這一年持續發生的實驗。
2019-01-01 — 2019-12-3126 筆公開紀錄
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2019 · 全年
2019 · 01
2019 · 02
2019 · 03
2019 · 04
2019 · 05
2019 · 08
2019 · 12
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EXPLODE:動作捕捉表演
官網作品頁標示日期 2019/12/14,角色為 Unreal Developer、Scene Design 與 Performer。頁面說明這是一場白日夢世界的動作捕捉體驗,從一小瓶可樂把觀眾帶離現實,觀眾手上的可樂會參與幻境的成形,即時影響這個世界,頁面並寫著 The creation never ends。
- 動作捕捉
- 表演
- 來源
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- 相關紀錄
- → Intuitive Music Expression:NYU IDM 碩士論文 · 同一段 NYU IDM 時期的作品 (策展主題)

VR L-system 種樹體驗
官網履歷把這支影片列在作品區,註明來自 New Reality Company。影片在 2019 年 8 月 13 日上傳到他自己的 YouTube 頻道,標題只有一串拍攝時間。同一份履歷把他在 New Reality Company 與 R/GA 的Unreal VR/AR 工程師任期記為 2019 年 5 月到 8 月。
- VR
- L-system
- 來源
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- cheyuwu.com 履歷 ↗︎
- YouTube ↗︎
- 相關紀錄
- → Floating in the Sky:撐起一把傘飛上天空 · 同一年的 Unreal VR 線 (策展主題)

網絡攻擊(2019/5/8)
官網實驗頁把這支標為網絡攻擊,日期 2019/5/8,OpenProcessing 上的原名是 Test Earth Link。作品頁沒有附說明文字,可以直接在瀏覽器裡載入執行。
- 資料視覺化
- 地球
IDM_Creative_Coding:自辦研討課的網站
公開在 GitHub 的 Vue 專案,規模比一個月前那個同名倉庫大得多,樣式檔佔了七十萬位元組,並帶有 cache、commit、deploy 三支腳本與 .env.example。說明檔只有標準的專案指令,頁面未列出授權條款。
- 教材
- 開源
- 來源
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- GitHub ↗︎
- 相關紀錄
- → CreativeCoding_IDM_2019:助教課的教材倉庫 · 一個月後長出來的較完整版本 (策展主題)

Floating in the Sky:撐起一把傘飛上天空
官網作品頁記日 2019/5/1,角色為 Designer 與 Developer,製作背景寫的是 IDM NYU 的 VR Studio。這是一則第一人稱互動敘事:孤單的主角撐起一把傘飛上天空,發現世界依然美麗而充滿希望,最後把傘交給另一個孤單的人,夜空裡於是浮起許多彩色的傘。頁面詳細寫下技術:Unreal 的 Sequencer 推進敘事,ESP8266 的壓力感測訊號經 OSC 進入傘的物件,攝影機每一次 tick 逐漸靠近傘的位置,天上還放了一顆聲音球,飛得越高背景音樂越大。
- VR
- 敘事
- 來源
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- 相關紀錄
- → Narrative VR 期中作品:一天二十四小時排成一條線 · 同一學期之後的 Unreal VR 敘事作品 (策展主題)
- → VR L-system 種樹體驗 · 同一年的 Unreal VR 線 (策展主題)

Video Art 第七週:用 Max 讓生成音樂驅動影像
他在 Max/MSP 裡做一段小調的生成音樂,讓音符隨機組合,和弦或音一換就切換影片來源並重設 jit.matrix 的變形,輸出因此帶著故障與重影。他用 MIDI 鍵盤的旋鈕控制 metro 物件改變速度,並寫下背景那顆太陽代表時間在走,不斷換掉的影像代表一切都在移動,時間推得越快,它們就越快褪入過去。
- Max
- 生成音樂
- 來源
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- 相關紀錄
- → 生成音頻研究與實驗:NYU IDM 研究筆記(2018) · 半年前那則生成音頻筆記的實作延伸 (策展主題)
CreativeCoding_IDM_2019:助教課的教材倉庫
公開在 GitHub 的 Vue 專案,倉庫名稱標明它屬於 2019 年 NYU IDM 的 Creative Coding。說明檔只有標準的專案指令,內容有 src、public 與 tests 三個目錄。頁面未列出授權條款。
- 教材
- 開源
- 來源
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- GitHub ↗︎
- 相關紀錄
- → IDM_Creative_Coding:自辦研討課的網站 · 一個月後長出來的較完整版本 (策展主題)
- → NYU IDM 研究助理任期開始(2018) · 助教工作留下的公開材料 (策展主題)

蕨類(2019/4/1)
官網實驗頁把這支標為蕨類,日期 2019/4/1,OpenProcessing 上的原名是 Fern。同一批還有一支加了聲音的版本 Fern With Sound。作品頁沒有附說明文字。
- 植物
- 遞迴

賭博檯燈:用骰子與電腦視覺決定亮度
NYU IDM Net Devices 課的作品。官網作品頁寫下他著迷於賭博這件事:結果由運氣決定,人沒有控制權。於是他做了一盞要擲骰子才能調亮度的燈,攝影機讀出點數加總後決定亮度。頁面記下他在 expo 74 科學展示會之後改用輪廓偵測,把每顆骰子遮罩起來分別數點,並排除零點區塊與過大的白色區塊讓控制更穩。硬體部分是在 Target 買的燈改裝 110V 轉 5V 電源與 NeoPixel 燈條,主控是帶 Wi-Fi 的 ESP8266。
- 實體運算
- 電腦視覺
- 來源
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- cheyuwu.com ↗︎
- 相關紀錄
- → NYU IDM 研究助理任期開始(2018) · 同一學期 Net Devices 課的課堂作品 (策展主題)

距離之歌:用 GPS 把距離變成音樂
官網作品頁記日 2019/3/15,署名寫的是 Developer,與齊博皓共同創作。這是一件參與式的網頁音樂作品,把定位資訊轉成可聽見的事件:每個授權 GPS 的連線在地形座標上成為一個節點,系統持續計算連線時間與各節點到中心的相對距離來觸發音樂,手機的朝向則決定空間音場裡聲音的方向。位置資料經由 socket.io、OSC 串流並在 Firebase 同步,人只要移動就會改變音樂。
- 聲音化
- 參與式
- 來源
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- cheyuwu.com ↗︎
- 《距離之歌》紀錄影片 ↗︎
- 相關紀錄
- → 傾聽機器展:台北國際藝術村 · 作品頁的獲選欄位直接寫著這場展覽 (來源關聯)
- → GPSRadio2019:只留下名字的 GPS 收音機倉庫 · 同一個月正在做的 GPS 聲音化作品 (策展主題)

Video Art 第六週:投影對位
他和同組的 Calvin 在 Target 買了燈罩當投影對象,週記寫下形狀很好玩,他們用形狀、線條與文字做動態圖像投上去,也試了卡通片段與聲波視覺化。他記下把真實物件投成交通標誌的效果很好,燈罩塑膠包裝的反射看起來像 Lumia,還有 Vega 效果在向量形狀上好用、在卡通上就不太行。
- 投影對位
- 課程週記
- 來源
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- cheyuwu.wordpress.com ↗︎
- 相關紀錄
- → Video Art 第三週:扭曲與慢動作 · 同一門課後面的投影對位週 (來源關聯)

Narrative VR 期中作品:一天二十四小時排成一條線
期中作品是一個日常生活的時間視覺化。角色從自己房間睡醒,穿過不同地點與時刻,一路走到深夜派對,玩家沿著時間軸走動,整個世界會隨著探索持續移動與旋轉。週記誠實寫下從零建 3D 場景有多難:細分效果匯入 Unreal 之後會消失,沙發與枕頭看起來硬得沒辦法睡,還有時鐘指針的旋轉中心他還沒解決。
- 敘事
- Unreal
- 來源
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- cheyuwu.wordpress.com ↗︎
- 相關紀錄
- → Narrative VR 第二週:第一個 Unreal VR 場景 · 同一門課的期中作品 (來源關聯)
- → Floating in the Sky:撐起一把傘飛上天空 · 同一學期之後的 Unreal VR 敘事作品 (策展主題)
GPSRadio2019:只留下名字的 GPS 收音機倉庫
公開在 GitHub 的倉庫,建立於 2019 年 3 月 8 日,裡面只有一份僅寫著倉庫名稱的說明檔,沒有任何程式碼,語言統計為空。頁面未列出授權條款。
- GPS
- 開源
- 來源
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- GitHub ↗︎
- 相關紀錄
- → 距離之歌:用 GPS 把距離變成音樂 · 同一個月正在做的 GPS 聲音化作品 (策展主題)

擺鐘生成音頻(2019/3/7)
官網實驗頁把這支標為擺鐘生成音頻,日期 2019/3/7,作品保存在 CodePen。官網作品頁把它歸在生成類,說明只寫到它是保存於 CodePen 的原始實驗。
- 生成音樂
- 擺鐘
- 來源
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- cheyuwu.com ↗︎
- CodePen ↗︎
- 相關紀錄
- → 生成音樂矩陣(2018/10/9)(2018) · 同一批保存在 CodePen 的生成音樂實驗 (策展主題)

傾聽機器展:台北國際藝術村
官網履歷把這場展覽記在 2019 年 3 月的台北國際藝術村,並連到《距離之歌》的紀錄影片。他人在紐約的這一年,作品以參展的方式回到台北。
- 展覽
- 台北
- 來源
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- cheyuwu.com 履歷 ↗︎
- 《距離之歌》紀錄影片 ↗︎
- 相關紀錄
- → 距離之歌:用 GPS 把距離變成音樂 · 作品頁的獲選欄位直接寫著這場展覽 (來源關聯)

宇宙(2019/2/27)
官網實驗頁把這支標為宇宙,日期 2019/2/27,OpenProcessing 上的原名是 Universe。作品頁沒有附說明文字,可以直接在瀏覽器裡載入執行。
- 宇宙
- p5.js

Video Art 第三週:扭曲與慢動作
這一週的作業是扭曲與慢動作。週記前半是一段他自己寫的說法:時間與空間都是相對的,三維生物察覺不到宇宙的扭曲,因為我們本身就是扭曲的一部分,而這支影片是從四維的視角觀看。後半寫技術,他用漸層扭曲時間,背景文字則用碎形雜訊扭曲,聲音同樣做時間重映射,讓聽覺也感覺到時間被拉長。
- 影像
- 時間
- 來源
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- 相關紀錄
- → Video Art 第二週:綠幕合成 · 同一門 Video Art 課的下一週 (來源關聯)
- → Video Art 第六週:投影對位 · 同一門課後面的投影對位週 (來源關聯)

Narrative VR 第二週:第一個 Unreal VR 場景
他用 Unreal 的場景建構器做出第一個 VR 場景,一座坐在海中央的小島。島上有人用木頭排出 HELP 字樣與一團營火,等人來救。週記寫下白天與夜晚兩個版本,他自己最喜歡夜景裡島嶼周圍的水面反射,也寫下山上那座沒有用處的金礦。
- Unreal
- VR
- 來源
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- 相關紀錄
- → Narrative VR 第一週:第一次 VR 體驗 · 同一門 Narrative VR 課的下一週 (來源關聯)
- → Narrative VR 期中作品:一天二十四小時排成一條線 · 同一門課的期中作品 (來源關聯)

Video Art 第二週:綠幕合成
Video Art 課的綠幕練習週記。小組拍了一個巨人抓起小人、玩弄他最後吃掉他的短片。他寫下自己大量使用時間重映射來對齊巨人與小人的動作,把巨人拆成兩層讓手指能擋在小人前面,也寫下綠幕太小導致演員動作超出邊界被裁掉、以及現場光太暗使去背結果帶雜訊。
- 影像
- 課程週記
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- 相關紀錄
- → Video Art 第三週:扭曲與慢動作 · 同一門 Video Art 課的下一週 (來源關聯)

Google 實習設計練習(2019/2/10)
官網作品頁記日 2019/2/10,分類寫的是 UI/UX 與視覺,頁面只有一張圖,沒有說明文字。標題顯示它是為 Google 實習申請做的設計練習。
- 介面設計
- 練習

Narrative VR 第一週:第一次 VR 體驗
Narrative VR 課的第一篇週記。他寫下這學期開始修這門課,也寫下自己一直想做跟音樂、藝術與生成作品有關的 VR。後半逐件寫他試過的《Henry》、《VR Showdown》、《Dear Angelica》、Google Earth VR 與 Tilt Brush,並比較哪幾支有故事、哪幾支只剩下技術的震撼。
- VR
- 課程週記
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- 相關紀錄
- → Narrative VR 第二週:第一個 Unreal VR 場景 · 同一門 Narrative VR 課的下一週 (來源關聯)

生成音樂系統的現代網頁互動:Live Code Lab 演講
Monthly Music Hackathon NYC 的 Live Code Lab,在 NYU Tandon 整合數位媒體系舉辦。主辦方的活動回顧寫下他現場示範如何用 Web Audio API、Firebase 與物理模擬,把觀眾參與帶進即時編寫程式的演出,現場觀眾透過 API 一起演奏,其中一位還讓自己的手機用晃動去彈那個線上樂器。同場講者包括 Kate Sicchio、Char Stiles 與 Jessica Garson。
- 演講
- 即時編碼
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- Monthly Music Hackathon NYC 活動回顧 ↗︎
- cheyuwu.com 履歷 ↗︎
- 相關紀錄
- → 生成音頻研究與實驗:NYU IDM 研究筆記(2018) · 四個月前那則生成音頻研究筆記的延伸 (策展主題)
Socket-OSC-Server:工作坊用的訊號轉送伺服器
公開在 GitHub 的 Node.js 倉庫,沒有說明檔。檔案有 socketio.js 與 workshopIndex.js,從命名看得出它同時處理 socket 連線與工作坊現場的入口頁。頁面未列出授權條款。
- 開源
- 工作坊
- 來源
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- GitHub ↗︎
- 相關紀錄
- → SocketMaxBridge:讓 Max/MSP 聽得到 socket.io(2018) · 同一條 socket 與 OSC 的工具線 (策展主題)

Intuitive Music Expression:NYU IDM 碩士論文
官網論文頁標示 NYU IDM Thesis 2019,作品是一個網頁工具,頁面寫的是 A web-based tool that allowed people to work together, edit and change melody in an intuitive way,目標則寫成 Find the way to express and made music in more intuitive and understandable, playful way。頁面同時提供期中與期末兩支影片連結,以及一個可以直接操作的互動草稿。
- 音樂
- 論文
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- 相關紀錄
- → EXPLODE:動作捕捉表演 · 同一段 NYU IDM 時期的作品 (策展主題)
- → Floating in the Sky 入選 NYC Media Lab 與 FutureTech Showcase(2020) · 同一段 NYU IDM 時期的作品 (策展主題)
- → p5-vue-mirror:可即時編輯與執行的 p5.js 編輯器元件(2020) · 官網論文頁的互動草稿由這個元件承載 (策展主題)






