← 返回作品檔案

裝置與現場2026

Cymatics of Life

曲面牆常態的輪替:三顆不同答案的水,一顆換成下一顆,再回到第一顆(4156 × 1200 px 正式輸出,引擎渲染)靜音循環。現場影像另有白輻射影像的中央區與聲音設計。
目錄與作品資料
展出年份
2026
類型
裝置與現場
藝術家
Che-Yu Wu 吳哲宇
展出
2026 台灣設計展「桃園流」
展區
A10 水之道 Life Around Water・桃園市政府水務局
展期
2026 年 9 月 24 日 – 10 月 11 日
地點
桃園會展中心
曲面牆
投影 12.12 × 3.5 公尺,4156 × 1200 px
系統
three.js・GPU 即時波動模擬(Faraday 參數驅動)與真實光學
參與
掃碼回答五題,水波曼陀羅同步顯影於手機與牆面
定時表演
每半小時一場,約一分鐘,四幕
掛名
MONOLAB 吳哲宇

音流學讓振動現形。這面十二公尺寬的水由觀眾的答案驅動:每一個回答化為一組專屬頻率,交由水來顯影,生成只屬於你的水波曼陀羅,同時出現在手機裡與眼前的投影牆上。

水光裡落著雨,緩緩開成圓滿,收成一窪掌心。
燈光裡冒著泡,千瓣開成輕巧,淋成一身沐浴。

兩顆水,同一條方程式。左邊頻率低,圖形收成圓環;右邊頻率高,紋路裂成網格。圖說是引擎替每顆水寫的一句話。

作品與觀看

水,沒有固定形狀,卻能隨著不同頻率振動,顯現出獨特的波紋。牆面是一缸即時運算的水:GPU 上真的積分波動方程,用喇叭搖動整盤水的 Faraday 參數驅動,再以折射焦散、面光源鏡面反射與水體吸收的真實光學,把振動拍成一張會動的照片。

觀眾掃描身旁的 QR code,回答五題:一整天用掉多少水、哪一種水的聲音最讓你平靜、說到水最先浮現的畫面、一早第一個碰到水的時刻、離開展區後最想為水做的一件事。每一個答案對應水的一個軸:量感、質地、色彩、紋理、邊界;五個軸合成一組專屬頻率。水波曼陀羅先在手機裡顯影,再流向面前十二公尺寬的牆。

每半小時,牆面走完一次完整的演算:從最初的振動開始,水面點出光,魚群成形游過,鏡頭拉開成一整片被牽引的海,捲進漩渦,最後褪成黑白。而就在只剩黑與白的那一刻,光被拆開,整個世界的顏色重新從最小的色散裡浮出來。

音流學:頻率決定形狀

音流學(Cymatics)是讓聲音現形的物理。1787 年,德國物理學家恩斯特・克拉尼在撒了沙的金屬板上拉動琴弓,沙粒自己跑成對稱而精密的幾何;1967 年,瑞士科學家漢斯・顏尼為這個現象命名,並用振盪器連續改變頻率,看著同一片介質上的圖形一個接一個長成新的樣子。頻率越低,圖形越單純,收束成圓環與十字;頻率越高,紋路層層分裂,趨近曼陀羅般的網格。振動決定了形狀,而形狀記下了那個振動。

聲音是一種振動。當振動傳進一缸水,水會用它最省力的幾種抖法回應;那幾種抖法在空間裡長什麼樣子,就是看到的圖形。這件作品把驅動的源頭從聲音換成人,讓整面牆化身為振動的本體。

同一顆水,驅動頻率由左到右 2.2、3.0、3.8、4.6:圓環、細胞、環與格交疊、密網。頻率越高,形越細。
駐波怎麼長出來:三顆水,各在 4 秒、10 秒、20 秒(由左到右)。水滴先到,圖騰要十幾秒才站穩。

五題,五個軸

五題,每題四個選項,每一題只動水的一個軸。下面每一列是同一顆水(同一組其餘答案、同一個種子),只改那一題的答案:量感與紋理的差別很細,質地與色彩一眼就看得出。

Q1 你的一整天,大概會用掉多少水?

這一題決定量感:水的深度、光域與吸收。

A 一瓶礦泉水就能搞定
B 差不多一次淋浴的量
C 可以裝滿一個浴缸
D 多到我自己也數不清

Q2 哪一種水的聲音,最能讓你平靜下來?

這一題決定質地:四種攪水的方式,雨滴、對打的浪、多核的溪、隨機冒出的泡。

A 窗外綿綿的雨
B 拍上岸的海浪
C 森林裡流動的溪流
D 煮水時咕嚕的氣泡

Q3 說到水,最先浮現在你腦中的畫面是?

這一題決定色彩:四組打光,冷藍、深海、黑白攝影棚、紫夜暖邊。

A 家附近的那條河、那片海
B 一場記得很久的大雨
C 廚房或浴室裡最平常的那一刻
D 有人遞到你手上的一杯水

Q4 當你一早醒來,第一個碰到水的時刻是?

這一題決定紋理:表面張力與細節的密度,素淨到繁複。

A 刷牙、洗一把臉
B 喝下第一杯水
C 沖一杯咖啡或茶
D 直接沖個澡

Q5 當你離開展區以後,最想為水做的一件事?

這一題決定邊界:波留在身邊,或往世界走。

A 隨手關水,每一秒都珍惜
B 讓水多活一次,多多回收水資源再利用
C 吃得更輕盈,少一點高水足跡的食物
D 還沒想到,只想先把此刻的感覺帶回家
水光裡起著浪,緩緩開成團圓,聚成一窪掌心。
白光裡淌成溪,溫潤開成圓滿,聚成一窪掌心。
夜光裡起著浪,萬瓣開成無邊,漫成一片浩瀚。
燈光裡淌成溪,一層層開成無垠,積成一池深邃。
夜光裡淌成溪,萬瓣開成循環,漫成一片浩瀚。
暖光裡流成溪,層層開成迴環,淋成一身沐浴。

六顆水,六組答案。牆面以最新顯影的那顆為主、定時輪替;同時看見大家的,是手機裡的圖譜。

一分鐘的完整演算,四幕,配現場同一首曲子:白輻射影像交付的 V5《桃水》(2026 年 9 月 2 日),聲音設計 質地有聲製樂所 許家維。

水本身沒有形狀,形狀來自振動。同一組頻率會同時在你手裡和牆上展開,一個握在掌心,一個十二公尺寬。

作品自述,2026 年 8 月 31 日

作品原文

作品說明牌文字(2026 年 9 月 10 日版)・MONOLAB 吳哲宇

音流學是一種讓振動現形的物理現象。1787 年,德國物理學家恩斯特・克拉尼在撒了沙的金屬板上拉動琴弓,使沙粒形成對稱而精密的幾何圖騰。

水,沒有固定形狀,卻能隨著不同頻率振動,顯現出獨特的波紋。

我們每日都在用水,卻很少真正感受它,這些水集體共振連結了我們的生命。邀請您掃描身旁的QR code,靜靜地回憶與感受你與水的日常時刻,每一個答案,都將轉化為一組專屬頻率,交由水來顯影,生成只屬於你的「水波曼陀羅」。

它將出現在你的手機裡,也同步流向面前12公尺寬的投影牆面。仔細聆聽,或許你還能聽見水滴流過的聲音。

報導

開展當天,設計展的觀展攻略開始寫到這件作品的互動:微笑台灣在 A10 水之道的介紹裡寫,觀眾可以進官網做出自己的水波曼陀羅,登上大螢幕。設計展官方的 A10 展區頁把這面牆列為「曲面牆演算藝術|MONOLAB 吳哲宇」。

10 月 2 日,桃園市政府在親子天下刊出水之道的廣編介紹,寫到《Cymatics of Life》與吳哲宇:每一組答案化成不同的頻率,即時演算出專屬的水波曼陀羅。每半小時,曲面牆展開一次定時演算展演。

剪報是外界的紀錄,吊牌是展覽的官方頁;每一張都可以點開。

製作團隊(依設計展官方名單)

指導機關
桃園市政府
主辦機關
桃園市政府水務局
策展單位・策展人
樸實創意・許哲瑜
入口意象分區策展
洪鈺堂 白輻射影像
入口意象暨曲面牆影像統籌
白輻射影像
曲面牆演算藝術
MONOLAB 吳哲宇
入口意象暨曲面牆聲音設計
質地有聲製樂所 許家維
多媒體整合
十三行互動
LED 硬體設備
遠景多媒體
音樂工程
宋義威
空間設計
方方建築、樸實創意
影像記錄
陳婉寧、林家緯、吳邦宇、江閎睿

MONOLAB 團隊

創作與系統
吳哲宇
製作
MonoLab
專案管理
黃曉嵐
1 / 0