裝置與現場2026
Cymatics of Life
目錄與作品資料
- 展出年份
- 2026
- 類型
- 裝置與現場
- 藝術家
- Che-Yu Wu 吳哲宇
- 展出
- 2026 台灣設計展「桃園流」
- 展區
- A10 水之道 Life Around Water・桃園市政府水務局
- 展期
- 2026 年 9 月 24 日 – 10 月 11 日
- 地點
- 桃園會展中心
- 曲面牆
- 投影 12.12 × 3.5 公尺,4156 × 1200 px
- 系統
- three.js・GPU 即時波動模擬(Faraday 參數驅動)與真實光學
- 參與
- 掃碼回答五題,水波曼陀羅同步顯影於手機與牆面
- 定時表演
- 每半小時一場,約一分鐘,四幕
- 掛名
- MONOLAB 吳哲宇
作品概述
音流學讓振動現形。這面十二公尺寬的水由觀眾的答案驅動:每一個回答化為一組專屬頻率,交由水來顯影,生成只屬於你的水波曼陀羅,同時出現在手機裡與眼前的投影牆上。
兩顆水,同一條方程式。左邊頻率低,圖形收成圓環;右邊頻率高,紋路裂成網格。圖說是引擎替每顆水寫的一句話。
作品與觀看
水,沒有固定形狀,卻能隨著不同頻率振動,顯現出獨特的波紋。牆面是一缸即時運算的水:GPU 上真的積分波動方程,用喇叭搖動整盤水的 Faraday 參數驅動,再以折射焦散、面光源鏡面反射與水體吸收的真實光學,把振動拍成一張會動的照片。
觀眾掃描身旁的 QR code,回答五題:一整天用掉多少水、哪一種水的聲音最讓你平靜、說到水最先浮現的畫面、一早第一個碰到水的時刻、離開展區後最想為水做的一件事。每一個答案對應水的一個軸:量感、質地、色彩、紋理、邊界;五個軸合成一組專屬頻率。水波曼陀羅先在手機裡顯影,再流向面前十二公尺寬的牆。
每半小時,牆面走完一次完整的演算:從最初的振動開始,水面點出光,魚群成形游過,鏡頭拉開成一整片被牽引的海,捲進漩渦,最後褪成黑白。而就在只剩黑與白的那一刻,光被拆開,整個世界的顏色重新從最小的色散裡浮出來。
音流學:頻率決定形狀
音流學(Cymatics)是讓聲音現形的物理。1787 年,德國物理學家恩斯特・克拉尼在撒了沙的金屬板上拉動琴弓,沙粒自己跑成對稱而精密的幾何;1967 年,瑞士科學家漢斯・顏尼為這個現象命名,並用振盪器連續改變頻率,看著同一片介質上的圖形一個接一個長成新的樣子。頻率越低,圖形越單純,收束成圓環與十字;頻率越高,紋路層層分裂,趨近曼陀羅般的網格。振動決定了形狀,而形狀記下了那個振動。
聲音是一種振動。當振動傳進一缸水,水會用它最省力的幾種抖法回應;那幾種抖法在空間裡長什麼樣子,就是看到的圖形。這件作品把驅動的源頭從聲音換成人,讓整面牆化身為振動的本體。
五題,五個軸
Q1 你的一整天,大概會用掉多少水? A 一瓶礦泉水就能搞定・B 差不多一次淋浴的量・C 可以裝滿一個浴缸・D 多到我自己也數不清 這一題決定量感:水的深度、光域與吸收。
Q2 哪一種水的聲音,最能讓你平靜下來? A 窗外綿綿的雨・B 拍上岸的海浪・C 森林裡流動的溪流・D 煮水時咕嚕的氣泡 這一題決定質地:四種攪水的方式,雨滴、對打的浪、多核的溪、隨機冒出的泡。
Q3 說到水,最先浮現在你腦中的畫面是? A 家附近的那條河、那片海・B 一場記得很久的大雨・C 廚房或浴室裡最平常的那一刻・D 有人遞到你手上的一杯水 這一題決定色彩:四組打光,冷藍、深海、黑白攝影棚、紫夜暖邊。
Q4 當你一早醒來,第一個碰到水的時刻是? A 刷牙、洗一把臉・B 喝下第一杯水・C 沖一杯咖啡或茶・D 直接沖個澡 這一題決定紋理:表面張力與細節的密度,素淨到繁複。
Q5 當你離開展區以後,最想為水做的一件事? A 隨手關水,每一秒都珍惜・B 讓水多活一次,多多回收水資源再利用・C 吃得更輕盈,少一點高水足跡的食物・D 還沒想到,只想先把此刻的感覺帶回家 這一題決定邊界:波留在身邊,或往世界走。
六顆水,六組答案。牆面以最新顯影的那顆為主、定時輪替;同時看見大家的,是手機裡的圖譜。
水本身沒有形狀,形狀來自振動。同一組頻率會同時在你手裡和牆上展開,一個握在掌心,一個十二公尺寬。
作品原文
作品說明牌文字(2026 年 9 月 10 日版)・MONOLAB 吳哲宇
音流學是一種讓振動現形的物理現象。1787 年,德國物理學家恩斯特・克拉尼在撒了沙的金屬板上拉動琴弓,使沙粒形成對稱而精密的幾何圖騰。
水,沒有固定形狀,卻能隨著不同頻率振動,顯現出獨特的波紋。
我們每日都在用水,卻很少真正感受它,這些水集體共振連結了我們的生命。邀請您掃描身旁的QR code,靜靜地回憶與感受你與水的日常時刻,每一個答案,都將轉化為一組專屬頻率,交由水來顯影,生成只屬於你的「水波曼陀羅」。
它將出現在你的手機裡,也同步流向面前12公尺寬的投影牆面。仔細聆聽,或許你還能聽見水滴流過的聲音。
製作團隊(依設計展官方名單)
- 指導機關
- 桃園市政府
- 主辦機關
- 桃園市政府水務局
- 策展單位・策展人
- 樸實創意・許哲瑜
- 入口意象分區策展
- 洪鈺堂 白輻射影像
- 入口意象暨曲面牆影像統籌
- 白輻射影像
- 曲面牆演算藝術
- MONOLAB 吳哲宇
- 入口意象暨曲面牆聲音設計
- 質地有聲製樂所 許家維
- 多媒體整合
- 十三行互動
- LED 硬體設備
- 遠景多媒體
- 音樂工程
- 宋義威
- 空間設計
- 方方建築、樸實創意
- 影像記錄
- 陳婉寧、林家緯、吳邦宇、江閎睿
延伸閱讀與來源
展出、研究與合作
聯繫藝術家

