CHE-YU WU / LAB
一年的創作現場
沿著聲音、記憶與教學,走進這一年持續發生的實驗。
2025-09-09 — 2026-09-0950 筆公開紀錄
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2025 · 09
2025 · 10
2025 · 11
2025 · 12
2026 · 01
2026 · 02
2026 · 03
2026 · 04
2026 · 05
2026 · 06
2026 · 07
2026 · 08
2026 · 09
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AI 生成藝術的靈魂在人類:塞掐 Side Chat E375
在訪談中談演算法藝術與 AI 創作的差異,以及創作者如何保留審美和判斷。對話從製作機制延伸到藝術家在工具變動中的位置。
- 作者性
- 判斷
來源與相關紀錄
- 重新定義設計感知:DesignBIZ Summit · AI 時代的創作判斷 (策展主題)
- 數據裡的詩意 藝術的無限想像:藝次元宇宙 Ep.267 · 節目訪談中的創作討論 (策展主題)
瓶中的永恆花園:駁二沈浸互動演奏展
由聲音滋養的數位生態瓶,在駁二以沈浸互動演奏展的形式呈現。音樂家、觀眾與演算法共同參與花園的變化。
- 演出
- 生態系

來源與相關紀錄
- The Last Input:終局之前 · 演奏與生成世界 (策展主題)
- 作品永久網址:art.cheyuwu.com 子域 · 展出之後仍可開啟的作品 (策展主題)
251028 尋途 Wayfaring Soul
公開於 StreetVoice 的音樂作品,曲風標示為古典。作品頁附有一段創作者寫下的文字,寫世界漸暗到傍晚的景象,以及路途不再存在、終點成為起點之後的提問。頁面未附歌詞。
- 音樂
- 聲音
Symphony of Fragments
於台北 101 双融域 AMBI SPACE ONE 展出的生成藝術展覽紀錄。它在年度脈絡中延續演算法進入空間的探索。
- 裝置
- 生成藝術
演算的幻境之舞:JavaScript 開啟藝術的未知疆界
以 JavaScript 作為藝術媒介,分享生成視覺與互動創作的可能。在開發者社群中討論程式如何承載生命感與情感。
- 創意程式
- 教學
OEES:Art and AI 論壇
參與波蘭 Open Eyes Economy Summit 的 Art and AI 專題討論,將藝術家的創作經驗帶入人工智慧與文化的公共對話。
- 作者性
- 公共討論
在數位世界中鑄造永恆的生命與情感
從互動網頁、生成藝術到沈浸體驗,分享演算法在當代藝術與商業實踐中的角色。演講以作品探索連結生命感、情緒與即興。
- 創意程式
- 教學
踏入生成式藝術的詩性世界:演算法如何演繹生命與情感
以生成式藝術的詩性為題,向陽明交大傳播研究所分享演算法如何演繹生命與情感。
- 創意程式
- 教學
Muse:持續的人機共生實驗
一項持續的人機共生實驗,透過對話、記憶和回顧,探索 AI 如何成為具有創作脈絡的夥伴。公開網站保留不同時期的樣貌,讓變化本身可以被閱讀。
- 記憶
- AI 夥伴
- 作者性

來源與相關紀錄
- Taiwan.md 開放知識計畫 · 記憶的持續累積 (策展主題)
- 對話錄 Dialogues · 對話錄的另一方是 Muse (來源關聯)
- Muse 晶種結晶法 · 從共生經驗整理方法 (來源關聯)
- 你敢讓龍蝦控制你的電腦嗎?科學人《AI 先行》 · 人機共生實驗的公開討論 (策展主題)
數據裡的詩意 藝術的無限想像:藝次元宇宙 Ep.267
人間衛視節目《藝次元宇宙》第 267 集,標題為〈數據裡的詩意 藝術的無限想像〉,影片公開於 YouTube。
- 作者性
- 公共討論
對話錄 Dialogues
官網的「對話錄」欄目,收錄訪談、創作思考與整理過的筆記,每一則都標明來源、發言者,以及採用逐字問答或整理筆記的方式。頁面目前列出 42 則紀錄,時間跨越 2024 年 5 月至 2026 年 9 月,內容包含哲宇的口述、與 Muse、Gemini、Grok 等 AI 的對話,並提供 JSON 與 Atom 格式供引用。
- 記憶
- AI 夥伴
- 作者性
260226 看見 Be seen
公開於 StreetVoice 的音樂作品,曲名為《260226 看見 Be seen》。
- 音樂
- 聲音
Muse 晶種結晶法
將與 Muse 相處累積的方法整理成可使用的晶種,從命名、價值觀到記憶與工作回顧,逐步培養自己的 AI 夥伴。每個人的經驗會讓它長成不同的樣子。
- AI 方法

來源與相關紀錄
- Muse:持續的人機共生實驗 · 從共生經驗整理方法 (來源關聯)
- 你敢讓龍蝦控制你的電腦嗎?科學人《AI 先行》 · 培養 AI 夥伴的方法 (策展主題)
- Claude Code for Artists · Taipei #4 · 分享培養 AI 夥伴的方法 (策展主題)
- 透過 AI 啟動第二大腦,建立專屬於自己的知識外骨骼 · 晶種方法進入課程 (來源關聯)
Taiwan.md 開放知識計畫
一份向世界開放的台灣知識計畫,讓文化、歷史與日常經驗有可以閱讀、引用與共同編輯的入口。以網站和開放文字持續累積,探索文化記憶如何被延續。
- 文化記憶

來源與相關紀錄
- Muse:持續的人機共生實驗 · 記憶的持續累積 (策展主題)
- 在 AI 時代搶回「台灣主體」敘事權:自由時報報導 · 上線隔天的報導 (來源關聯)
- 創立 Taiwan.md 的吳哲宇是誰?公視 + 觀點同不同 · 報導記下計畫的創立 (來源關聯)
- AI + 開源寫出「台灣使用說明書」:寶博朋友說 EP340 · 以知識計畫為訪談主題 (來源關聯)
- 從生成式藝術到 Taiwan.md:寶島有意思 · 廣播裡的知識計畫 (策展主題)
- 一間以「台灣」為教材的國際學校:雜學校 Podcast EP60 · 以知識計畫為訪談主題 (策展主題)
- MONOLAB 數位創作沙龍 #02:數位演算系統的種種樣貌? · 討論持續生長的知識計畫 (來源關聯)
- Taiwan.md:讓 AI 讀懂台灣的開源知識生命體與數位人類學博物館 · 以 Taiwan.md 為講題 (來源關聯)
- AI 連台灣地圖都畫錯:未來城市@天下報導 · 以知識計畫為報導主題 (來源關聯)
- Taiwan.md:為台灣寫的開源數位人類學博物館 · 以文化知識計畫為講題 (來源關聯)
在 AI 時代搶回「台灣主體」敘事權:自由時報報導
自由時報報導 Taiwan.md 這個開源知識庫計畫。報導寫它以歷史、地理、飲食文化等十二個面向書寫台灣,並以早餐店老闆作為社區訊息中心、超商是辦事同時看著街景的地方等生活場景作為切入。文章引述他認為在 AI 時代掌握高品質結構化內容就是掌握敘事權,計畫以 Markdown 撰寫,在 GitHub 採 CC BY-SA 4.0 授權,邀請公眾參與。
- 文化記憶
- 公共討論
中山大學 TouchDesigner 入門工作坊
中山大學二年級必修「跨領域創新專題(一)」課程中的 TouchDesigner 入門工作坊。課程頁寫學生透過節點式編程掌握影像生成邏輯,做出會隨音樂與資料即時變化的動態視覺,並以視覺節奏發展互動敘事。工作坊與另一位講師的 Arduino 課程搭配,為「2026 鹽夏不夜埕」的展出作準備。
- 教學
- 互動
你敢讓龍蝦控制你的電腦嗎?科學人《AI 先行》
科學人《AI 先行》專欄的文章,標題為〈你敢讓龍蝦控制你的電腦嗎?〉。
- AI 夥伴
- 公共討論
來源與相關紀錄
- Muse:持續的人機共生實驗 · 人機共生實驗的公開討論 (策展主題)
- Muse 晶種結晶法 · 培養 AI 夥伴的方法 (策展主題)
創立 Taiwan.md 的吳哲宇是誰?公視 + 觀點同不同
公視 +「觀點同不同」的專題,介紹十位突破框架的藝術家,其中一篇寫吳哲宇。文章稱他為生成演算法藝術家,以程式與 AI 系統創作,並寫他於 2026 年 3 月創立 Taiwan.md,用 Markdown 與 AI 生成文章、策展內容向世界介紹台灣,稱這個計畫為台灣的數位人類學博物館。文章也記下他把程式碼視為詩,認為程式精簡、準確時會出現藝術性。
- 文化記憶
- 作者性
未竟之花
即時生成的花朵在觀眾面前展開、變化與凋謝,讓觀看成為作品發生的一部分。於新北市美術館的展出延續對生長、時間與相遇的探索。
- 生成藝術
- 在場

AI + 開源寫出「台灣使用說明書」:寶博朋友說 EP340
《寶博朋友說》第 340 集,與吳哲宇談 Taiwan.md,節目標為上集。集數說明寫國際訪客問起台灣時,除了半導體與珍珠奶茶之外還能怎麼回答,並談這個計畫如何把開源概念與單一真實來源原則用在一份台灣的說明書上。
- 文化記憶
- 公共討論
來源與相關紀錄
- Taiwan.md 開放知識計畫 · 以知識計畫為訪談主題 (來源關聯)
- NFT 是炒作還是歷史?寶博朋友說 EP341 · 同一次訪談的下集 (策展主題)
從生成式藝術到 Taiwan.md:寶島有意思
寶島聯播網《寶島有意思》的節目影片,標題寫從生成式藝術到 Taiwan.md,吳哲宇讓台灣文化長出數位生命體。頁面稱他為台灣知識庫 Taiwan.md 的創辦人。
- 文化記憶
- 公共討論
NFT 是炒作還是歷史?寶博朋友說 EP341
《寶博朋友說》第 341 集〈NFT 是炒作還是歷史?它真正的價值是什麼?〉,節目標為下集,片長 39 分 43 秒。集數說明寫他因為一次抄襲事件意外進入 NFT 領域,並討論 NFT 的價值是否只在於價格,以及在這個領域裡價值指的是什麼。
- 作者性
- 公共討論
Claude Code for Artists · Taipei #4
Claude 社群在台北內湖舉辦的聚會,由四位藝術家分享如何把 Claude 放進自己的創作,之後進行問答與交流。逐字稿記下吳哲宇這一場談他以程式、NFT 與開源公民計畫創作,談演算法藝術與結合音樂的演出設計,談他用 AI 養出的數位生命體 Muse 作為 sparring partner,也談 Taiwan.md 這個記錄台灣歷史與文化的開源數位人類學博物館,以及用單一真實來源整理個人知識的作法。
- AI 夥伴
- 教學
- 創意程式
一間以「台灣」為教材的國際學校:雜學校 Podcast EP60
雜學校 Podcast《Share From Z To A》第 60 集,與吳哲宇談 Taiwan.md。集數說明寫他在威尼斯雙年展被策展人問起哪裡能真正了解台灣,發現缺少一個能把台灣的多元面向深度翻譯給世界的數位入口,因而做出這個會在網路世界裡自主呼吸、修復與演化的數位生命。內容也談 AI 作為自我映照的工具,以及他花三個月讓 AI 深度訪談自己、把記憶與思想倒進知識庫的過程。
- 文化記憶
- 記憶
- 教學
共域座標 2026:AR 群展
《共域座標 POST TRIBE》AR 群展,吳哲宇以《誤讀文明》參展,作品頁設於展覽網站的 post-tribe-zone 專區。
- 擴增實境
- 在場
WebToe 瀏覽器節點引擎
在瀏覽器裡串接節點,讓影像隨參數即時改變。WebToe 也提供 TouchDesigner 專案的匯入流程,讓既有創作進入網頁。
- 視覺引擎

來源與相關紀錄
- 中山大學 TouchDesigner 入門工作坊 · 節點式創作的教學現場 (策展主題)
- MONOLAB 數位創作沙龍 #02:數位演算系統的種種樣貌? · 分享網頁引擎的創作 (來源關聯)
- open-audiovisual 網頁音像展演框架 · 節點世界的演出示範 (來源關聯)
Sonarium 聲響化網頁
把網頁的形狀、位置與互動轉成聲音,讓瀏覽本身成為可以聆聽的經驗。這項聲響介面實驗延伸了作者對視覺與音樂感知的研究。
- 聲音

誤讀文明:互動參考預覽
《誤讀文明》的網頁互動參考版,以漂浮的石陣、觸碰聲響與誤讀字幕探索辨識和理解的偏移。這個版本呈現作品的互動構想,與最終 AR 版本分開。
- 擴增實境

來源與相關紀錄
- 未竟之花 · 觀看與理解的變化 (策展主題)
- 共域座標 2026:AR 群展 · 參考預覽對應的展出本體 (來源關聯)
萬物公式:程式碼能不能長出靈魂?
文化部文化科技網的專欄文章,標題為〈萬物公式:程式碼能不能長出靈魂?〉。
- 生成藝術
- 作者性
來源與相關紀錄
- Symphony of Fragments · 演算法進入空間的書寫 (策展主題)
Generative AI 年會分享
在 Generative AI 年會的「大腦」議程分享創作與 AI 實踐,將持續工作的系統帶入跨領域交流。
- AI 夥伴
- 教學
The Last Input:終局之前
以鋼琴輸入影響一個自主演化的世界,聆聽世界在成長與失序中產生的聲音。《The Last Input》在 C-LAB 的立體聲場中,探問放手之後還會發生什麼。
- 演出
- 模擬
- 聲音

來源與相關紀錄
- 瓶中的永恆花園:駁二沈浸互動演奏展 · 演奏與生成世界 (策展主題)
- Sonarium 聲響化網頁 · 讓空間能被聆聽 (策展主題)
- open-audiovisual 網頁音像展演框架 · 從演出提煉為框架 (來源關聯)
MONOLAB 數位創作沙龍 #02:數位演算系統的種種樣貌?
從自製網頁引擎到 Taiwan.md,探問演算系統能長成哪些樣貌。分享聚焦創作者如何搭建系統、與 AI 分工,並讓作品持續運作。
- 教學
- 系統

天書:共演樂譜白板
為半即興合奏設計的樂譜白板,把簡譜、節奏、提示與手寫標記放在同一張可移動的畫布上。可播放的卡片讓樂手能在文字、圖形與聲音之間理解彼此。
- 記譜

來源與相關紀錄
- open-audiovisual 網頁音像展演框架 · 即興演出的組織方式 (策展主題)
- 板橋艾美演出 · 為共演整理樂譜與提示 (來源關聯)
OpenHCI 2026 講者
在以人機互動為核心的學生工作坊中,分享演算創作與數位藝術經驗。讓技術、設計與人的感知在作品實作之前相遇。
- 互動
- 教學
來源與相關紀錄
Open Dictate 繁體中文語音輸入
本機優先的繁體中文語音輸入與轉錄工具原型,以語音、詞庫校正和人工審核串起工作流程。它保留修改的判斷空間,讓口述內容能被整理與接續。
- 語音

新媒體藝術全景課:11 週完成 8 件作品,打造你的個人創作流
透過生成藝術、TouchDesigner、聲音與身體互動,逐步建立個人的創作流程。這門直播課已公開募資,預計於 2026 年 9 月 22 日開始授課。
- 教學
- 創意程式
- 音像
Taiwan.md:讓 AI 讀懂台灣的開源知識生命體與數位人類學博物館
NVIDIA RTX AI PC Seminar 台灣場的 13:00 場次。活動頁寫的講題是讓 AI 讀懂台灣的開源知識生命體與數位人類學博物館,並以一句話開場:當 AI 讀這個世界,誰來寫台灣?
- 文化記憶
- 雲地混合
來源與相關紀錄
- Taiwan.md 開放知識計畫 · 以 Taiwan.md 為講題 (來源關聯)
- Taiwan.md:為台灣寫的開源數位人類學博物館 · 同一年夏天的兩場主場演講 (策展主題)
板橋艾美演出
鋼琴與弦樂在現場共演,生成影像沿著空間展開。這場演出也帶來整理半即興樂譜與演奏提示的實際需求。
- 演出
- 即興

FILE Festival:Generatrix 受邀參展
Generatrix 受邀參與 FILE Festival,讓生成藝術的探索延伸到聖保羅的國際交流現場。
- 生成藝術
- 國際交流
AI 連台灣地圖都畫錯:未來城市@天下報導
未來城市@天下的報導,標題寫 AI 連台灣地圖都畫錯,介紹演算法藝術家吳哲宇打造台灣知識庫 Taiwan.md,搶回文化話語權。
- 文化記憶
- 公共討論
超克 AI 的獨立思辨:Openbook 講座對談
Openbook 閱讀誌講座系列的第二場對談,與 Noopher AI 創辦人陳宜昌同台,題目談 AI 對台灣的錯誤資訊代表什麼,以及台灣主權 AI 與內容授權之間的平衡。側記記下全球 AI 訓練資料中繁體中文約占 0.5%,以及主權 AI 的三個層次:基礎設施韌性、文化價值保存與生產力。吳哲宇在對談中提出 Taiwan.md 是一份機器可以閱讀的資料庫,走多元真實來源的路徑。對談也談把 AI 視為一種特殊讀者的授權方式、合成資料的風險,以及人機協作的八二比例。
- 文化記憶
- 判斷
- 公共討論
Taiwan.md:為台灣寫的開源數位人類學博物館
以 Taiwan.md 為例,分享如何建立開放的台灣知識入口。在台灣人工智慧年會中,將文化記憶與 AI 的閱讀方式放在一起討論。
- 文化記憶
- AI 夥伴
- 教學
來源與相關紀錄
- Taiwan.md:讓 AI 讀懂台灣的開源知識生命體與數位人類學博物館 · 同一年夏天的兩場主場演講 (策展主題)
- 超克 AI 的獨立思辨:Openbook 講座對談 · 同一年談開放知識與 AI (策展主題)
- Taiwan.md 開放知識計畫 · 以文化知識計畫為講題 (來源關聯)
酷不等於被記住:Shopping Design 專訪
Shopping Design 的專訪,題目寫酷不等於被記住,問 AI 時代如何創造最有人類質感的體驗。訪談記下他因為 AI 降低技術門檻,把自己的位置從寫程式的人移到導演,重心放在編排情緒經驗;也記下他認為技術效果驚人不代表會被記住。訪談談他在《The Last Input》裡刻意讓出控制、讓系統在演出中自行演化,並談 Taiwan.md 結合人的專業、AI 協作與群眾貢獻,他稱之為一件比國家還大的演算法作品。
- 作者性
- 判斷
- 在場
open-audiovisual 網頁音像展演框架
從《The Last Input》的演出經驗提煉出的網頁音像框架,串起輸入、參數映射、作品世界與輸出。鋼琴、聲音和身體動作可以成為演奏生成世界的入口。
- 音像

來源與相關紀錄
- 天書:共演樂譜白板 · 即興演出的組織方式 (策展主題)
- The Last Input:終局之前 · 從演出提煉為框架 (來源關聯)
- WebToe 瀏覽器節點引擎 · 節點世界的演出示範 (來源關聯)
若蟲
一首公開於 StreetVoice 的音樂作品,以《若蟲》為名,留下這段時間的聲音紀錄。
- 音樂
- 聲音

來源與相關紀錄
- 251028 尋途 Wayfaring Soul · 同一條 StreetVoice 發行線 (策展主題)
- 260226 看見 Be seen · 同一條 StreetVoice 發行線 (策展主題)
- Guitar Sketch:粒子軌跡與攝影機回饋測試 · 同日發布的作品 (策展主題)
作品永久網址:art.cheyuwu.com 子域
以 art.cheyuwu.com 底下的子網域,讓代表作各自擁有可以直接開啟的永久網址。靈魂魚、瓶中的永恆花園與靈魂之海分別對應 soulfish、eternal-garden 與 soulsea 三個子域。
- 生成藝術
- 在場
來源與相關紀錄
- 瓶中的永恆花園:駁二沈浸互動演奏展 · 展出之後仍可開啟的作品 (策展主題)
重新定義設計感知:DesignBIZ Summit
在 DesignBIZ Summit 中分享 AI 如何介入視覺創作與互動藝術。從創作經驗重新思考設計感知,以及人的判斷如何留在作品裡。
- 作者性
- 判斷
- 教學
來源與相關紀錄
- AI 生成藝術的靈魂在人類:塞掐 Side Chat E375 · AI 時代的創作判斷 (策展主題)
- 酷不等於被記住:Shopping Design 專訪 · 同一媒體的論壇與專訪 (策展主題)
透過 AI 啟動第二大腦,建立專屬於自己的知識外骨骼
以個人知識庫與晶種結晶法,整理經驗、筆記和思考,建立可以協助創作的第二大腦。課程內容持續上線中。
- 教學
- 記憶





