從不只是一門線上課程,而是一場推動進化的豪賭
2016 舊文整理 — Hahow 開課滿一個月時的反思
2016 年我決定在 Hahow 開課,這個決定如何改變了一切。從 13 堂擴展到 90 多堂,「用設計的角度去教程式」,把線上課程當成推動進化的豪賭。
2016 舊文整理。
在課程上線滿一個月的這天,啜著咖啡看到人數已逐漸來到了 1,667 人,整理著每天到三四點睡留下來的瓶瓶罐罐跟咖啡杯,試圖留下些什麼紀錄,回神才發現準備課程這段漫長的道路已接近了尾聲,便打起了草稿想把這一切曲折離奇、燃燒生命的光芒記下。
「寫網頁好難喔……每次看線上程式教學,都在講解功能沒講怎麼完成一個好看的網頁,總覺得自己做出來,離別人美美的網站就是有一段沮喪的距離。」
我想,這句話是當初開始想開課的初衷,也是自己三年前開始踏入網頁領域自學的痛。總覺得無法掌控的各種超自然力量在影響網頁的排版,各種摸不清底細的屬性,總要擺兩包科學麵獻祭祈禱網頁乖乖的不要跑掉。光是用工程師思維把網站寫出來都很吃力了,更別提要如何處理視覺、文字,讓網頁不會看起來陽春的像小學電腦課做的。
三年前第一次接網頁案子(再之前做網頁是國中 Flash 時代了……)
那時候第一次網頁還是脫離不了所見即所得軟體,要改東西直接拖拉,用 Adobe Animate 不顧結構做出一個還算可以用的網站。心想,做網站不過就如此嘛,我幹嘛那麼辛苦去寫 HTML 跟 CSS。尤其當那時 HTML 只知道可以放元素,CSS 只知道改改文字顏色改改框線的時候。
波折的三年有很多奇怪的案子
經過了波折的三年,接了數十個專案的歷練跟學習下來:
- 從單純的 HTML/CSS,開始踏入 JS、踏入各種 SVG/Canvas 動畫效果。
- 一開始接觸 Bootstrap 之後狂用,但受限於風格跟不易改動後又捨棄,那時功力還沒有辦法秒速做到 Bootstrap 水準。
- 逐漸用很基本的 CSS/jQuery 也能夠做出很漂亮精準的互動,開始不喜歡用別人的套件,用自己理解到的原理或概念重建 parallax 網站或互動。
- 開始研究物件結構跟演算法製作動態跟互動的網頁,愛上優雅的物件結構跟定義,把重力、3D、生物、遊戲等等概念濃縮到網頁上。
- 因為要做售票系統跟會員開始入門後端 PHP 跟資料庫,到中期為了給客戶編輯自幹了一套還算不錯用的 CMS。在這個時期建立了完整前後端的概念,體驗到了溝通問題也體驗到接案的窘境。
- 摸過 Laravel / Ruby on Rails 幾個月,覺得有趣但模板一半切完板之後交給後端處理,改動的可能性就消失了,回到原本輕型框架的網頁結構。
- 寫了一年後發現資料在後端處理跟產生網頁真的太麻煩,觸碰到了前端框架 Angular.js / Vue.js,愛上了用資料轉換網頁的樂趣,從快速變成極快速。尤其 Vue.js 的調性真的很簡潔大方。
- 開始集大成,把手邊能用的技術逐漸都熟練,開始把實踐的功能寫成一個個模組。比如自動分析列表產生音波文字,用後期分析的方式,以 Canvas 為基礎動態產生靈活的動畫,操作聲音、數學,覺得網頁真的可能性無限。
- 更加熟悉資料流/前端的互動,專案在規畫的時候會更全盤的思考如何在既有的架構跟畫面下創造更多可能性,讓網頁活起來,或是有個觸動心靈的點。甚至看到有趣可以實驗的案例就直接用網站實現出來(像是示波器)。
這些年來很多有趣的案例
生活中很多有趣的案例都可以當作網頁的素材。所以對我而言,網頁是一種呈現媒介,很有力量跟可能性的呈現媒介。第一個:他快,可以迅速的把東西/產品上架/測試實驗性的想法。第二個:他會動,比起靜態的呈現,互動感會帶給我們很大的感受升級。第三個:他跨平台,只要有瀏覽器就有網站。
其他的範例可以到我的 Hahow 課程頁面或 CodePen 觀看。
「恩……說是要分享,但是要從哪裡開始呢?」
5 月時,與 Hahow 的魏敏討論市場上網頁技術的需求之後,決定開設一門讓大家可以輕鬆入門網頁,卻又不像是一般 Codecademy/一些免費的教學,只能大概了解概念,卻沒有辦法有系統的完成一個網頁跟調整視覺。
討論完之後,終於訂出了這次課程精準的目標,說是精準其實也有點惶恐,是一個大方向,很少人嘗試過的教學方式。
「我想要用設計的角度去教程式(恩?」
因此將課程的目標定為「用 Illustrator 的概念了解並實作網頁」。並且每一個範例是貨真價實的,帶著把一個網頁從頭刻到尾,會碰到甚麼問題/要調整那些 CSS/視覺的考量如何轉換成程式的架構……等。比起怎麼做,更重視「想要達成甚麼效果」跟「為什麼要這樣做」,才不會讓東西過於枯燥。
原本的大綱規劃有十三堂課,分別講解 HTML 基礎概念到 CSS 到帶入一些 JS 的基礎概念,想說畢竟是「入門」課程嘛,就是每一個會用到的東西大概帶到就 OK 了。
隨著湧入的人越來越多,我一開始錄的時候發現,完全不是這麼回事啊!!!
如果稀哩呼嚕一堂講了兩個小時,誰聽得懂你在做甚麼。尤其當教學的東西到一個量之後沒有任何練習範例或看的到的產出,看的人就會開始覺得無趣抽象,抓不到你想傳述的概念,更別提去練習或了解了。這種教學方式,就像是拿著一本說明書一樣對著學生在念嘛,自己看著都覺得無趣了,更別提怎麼讓別人愉悅的把東西學進去。
想了好久好久,決定來進行一次大改造。想像自己如果是平面設計師,完全沒有程式基礎的時候,會怎麼樣去了解一個東西,為什麼要這樣做那樣做呢?到底什麼樣的範例事會讓大家覺得有趣的?什麼才能讓大家在做中學,學中獲得成就感呢?
也因此課程暴增到了九十幾堂,每一堂原本預計 5–10 分鐘,但也時常超過 20 分鐘甚至到一個小時,就為了把最完整的思考流程、設計等等脈絡帶出來,才算是好的教學。想像自己是一個完全的新手,對於網站開始要有了解,有了全面的認知之後,再開始進入開發階段,一個個把小小的工具跟技能練好實作,再一個階段一個階段的把看似不可能的專案實踐出來,在小成就感中喜悅,逐漸成長。
我知道列表看起來有點長有點可怕
但是每個單元都是 5–10 分鐘(後期長超過 20…),一個功能一個功能帶入並詳細的分析、演示這會用在真正寫網頁的那些地方,帶著實作一次。也因為方法、結構都是一整套下來,照著思路練習過幾次,自然就能逐漸熟悉網頁撰寫的流程。
如果以前有人這樣帶著我這樣有趣的入門網頁,應該就可以少雷的一兩年的人了吧(笑)。有些自己探索了很久去蕪存菁的重點,也是在時間歷練之下理出的心法,所以我不後悔做這樣的決定,更是與有榮焉希望有朝一日如果看到設計師們漸漸的不再懼怕程式,不管是溝通、還是台灣網頁界的現況都能夠得到極大的成長。
「每個人都是在雷人中成長,磨利了現在的自己,那為什麼要讓大家再自己坎坷的走一遍?」
曾經有一個建築廠商找我,希望能夠製作一個工地管理系統,方便能夠把工人的位置/狀態回報/或是建材等等的資訊,以一個 App 或是網頁的方式呈現。在建材需要的數量/報價上也能夠及時的掌握數量跟回報。他們長期以來的人事都是 email 傳 Excel 檔案管理,亂糟糟的毫無章法,更常漏東漏西或時間成本全砸在上面。
這是非常好的改變,但是一個晚上他打電話來,說他不想做了。因為不管怎麼做都沒有辦法防止有心人士看到系統,然後直接請工程師團隊模仿一個出來。他說:
「這樣不就自己花了錢來讓競爭對手變厲害嗎?我幹嘛這樣做。」
然後就憤憤不平的掛電話了。當下我是十分錯愕的,談好已經幾乎要開始執行的案子突然就沒了。
但是更令我沮喪的是,他們寧可用各種複雜的 Excel 報表在有時差的傳遞資料/手動計算,而不願意試圖改良前進。即使對手也許會看到跟進這樣的制度,台灣的傳統廠商到底發生了什麼問題,為什麼當我們踩穩了一個能夠賺錢跟成長的位置之後就放棄了進化呢?
同樣的道理套用在我的課程上,有很多人跟我說:那是你的專業耶!你捨得這樣掏心掏肺的把課程設計的像蛋糕一樣容易吸收,把大量的經驗分享出去?你不怕別人這樣學完之後就變成你的競爭對手嗎?
「我們不願意進步,恐懼別人進步,因為潛意識知道自己沒在前進。」
有有趣的對手交流較勁比自己獨鬥有趣。更何況,誰說我一輩子要靠這個吃飯。難道會寫網頁賺錢之後就要死命的抱著自己僅有的一點點技能嗎?我從來都沒有放棄前進,放棄學習,也因此在課程中學到的儘管多,也僅僅是過去的我的巔峰,一轉眼又再成為遠方的背影。
雖然這陣子錄課程錄到回台北過家門而不入 XD(喂),大量的不讀不回別人訊息 XD,好多好多時間都砸在這個上面,還是真的很開心的。當然不是要催大家看,影片一直都會在,只希望你記得你曾經想學習,就不會忘記初衷。
「一場豪賭,一場自我進化」
台灣現況設計師 — 在傳統的職場環境(台灣)中,設計師被稱作是美工。不過我想這雙方都有一點問題,一個是設計師被動地認為自己是接收工作並且直接執行美感轉換,像是一個人體 Photoshop 一般的存在。所以在面對不合理的修改要求、抱怨的時候會怨天尤人,心情也差了,但還是認命地改,不企圖反駁什麼。畢竟台灣社會從小到大的教育並不鼓勵我們表達想法,多得是「你就照我說的做就對了」的心態。
設計做到後期之後反而覺得真正重要的是「溝通」。比起美感,不管怎麼樣的風格都有它美的極限在且風格間並非誰比較好,而是誰比較適合這個載體資訊。網頁的本質是溝通媒介,所以當溝通的訊息沒有成功的傳遞,不管 UI 再絢麗再細緻都會很遺憾的無法發揮價值。
講到溝通的隔閡,從開始接網頁相關的案子也滿三年了,持續的成長茁壯後看到業界發生的大部分情況都是「設計師出稿,工程師刻板」。而且在中間會有很多時候無法溝通,設計師難以了解以程式方式網頁能夠做到的,工程師覺得設計師機車一直在調整小細節或出各種難搞的 spec。當固守著自己領域的時候,就會出現像是丟皮球般的埋怨跟被動放棄溝通就會出現。
「設計師們,相信我,會了技術的你們根本是外掛」
自產素材 VI、想動態、實作細節,更可以去探索跟完成原本純視覺設計達不到的事情。
如果有著平面設計的基礎,在設計網站版面的時候自然能比純工程師有更高的彈性,可以改變的事情跟嘗試的就更多了。除了飛來飛去動來動去的花俏 UI 之外,一般中規中矩的版面規劃也能以平面設計的角度關注細節,自然在介面的規劃上就拉開了一段距離。更別提很多設計師身兼插畫家,可以自己產出網頁用的素材,不用辛苦上 Google 搜尋一堆不同風格的素材之後,苦惱怎麼拼在一起了。這樣的優勢真的是犯規級別。
所以如果設計師學習了網頁程式,有人以設計師的角度去分析,從「想要讓網站視覺變得好的時候要怎麼做」去層層剖析達到目的需要的方法跟教學,就能夠以很短的速度入門、昇華,融合原有的設計既能達到一個新的境界。這樣的境界是新時代的「雜學」,讓工具成為自己的左右手,而非最終的目的。
最後關於價錢的部分,有人跟我說:
「2,000 元你傻啦,這樣的課程去外面 xx 電腦之類的根本是幾萬塊在收的。」
其實我並不怎麼怕,因為你不看課程永遠損失的是自己,學到的東西永遠跟自己的努力成正比的付出。
我在教學中學到的事物,經過講過一遍之後能力三級跳,基礎功更為扎實,其實也算是收穫很多。重點是現在的時代不一樣,群募的線上課程節省了講師用無限重複的時間去授課的缺點。所以這樣開 2,000 元收一千多個學生,跟 8,000 元收二十個學生,而且要不斷的重複一樣的事情,這樣的效果跟可以帶來的影響力是乘倍數增加的,也是以前時代做不到的。而我也不用那麼大的時間成本重複的授課,可以鑽研自己喜愛的事物。
像是學生裡面就有很多讓我驚嘆的,才剛學會網頁就做出真的很不錯的作品。他們都是動態網站而不是純平面的作品,靠程式刻出來的!
目前,已經 1,600 人修課,超過 1/3 的人開始第一堂課,將近 100 人開始完成第一個 Project。
如果我們把工具當學科看,只會看到無趣,就像劇本設計一樣核心思想才是王道。希望所有買跟修這門課的同學,我都能夠幫助到你們,就像在幫助兩年前的自己一樣,不只傳授工具、更傳授了跨領域結合、我所信仰的雜學。
「我們無法一直在這片天空上飛翔,只能奮力保持著盡量不墜落」
一起進化吧,我把到目前為止的能量都放在這邊了。如果有朝一日能夠讓即使 1% 的人開始踏出自己的領域,我也滿足了。現在的各種平台盛行,很難觸及到所有人分享,但願每個進來的人,都能收穫滿滿的離開,展開新的人生道路。
p.s. 如果這門課真的有幫助到你,讓你體會到網頁學習的樂趣,再請不吝給予評價與分享了 :)