Che-Yu Wu 吳哲宇

新媒體藝術家 / 墨雨互動設計創辦人

「在數位世界中鑄造永恆的生命與情感。」

吳哲宇(生於 1995 年,台北),台灣當代新媒體藝術家。十年來以演算法為創作核心,探索「程式碼能否擁有生命、呼吸與情感」這個根本命題。陽明交通大學電機工程學士、紐約大學整合數位媒體碩士。

他在數位領域中探索永恆的生命與情感,融合工程與藝術的深厚底蘊,深入研究自然、物理、現代藝術與數學,運用演算及互動技術,賦予數位藝術獨特的語言與生命力,創造「活的藝術品」。其作品不僅呈現視覺上的絢麗之美,更在虛擬與現實間搭建情感與靈魂的橋樑,引領觀者進入詩意的哲學境界,探索世界本源與數位生命的交會。

他創辦 墨雨互動設計 / MonoLab,專注於藝術互動展演與創新場域設計,將科技與美學融合,激發深刻的情感共鳴。其作品曾於威尼斯雙年展Art Basel Miami 等國際舞台展出,代表作包括《靈魂魚》(SoulFish)、《花的靈魂》(The Soul of Flowers)、《海火腿》(Seaham)、《波奇》(CryptoPochi)等。2024 年於文策院支持的巴黎 Cent Quatre 104 藝術中心駐村創作《瓶中的永恆花園》,探討混沌系統與人機間的即興循環;同年作品《未竟之花》於新北市美術館展出。

音樂是並行的另一條探索線——童年六年古典鋼琴訓練延續至今,2023 年後逐步推進至創作核心。Spotify 上發行多首鋼琴單曲(《Blue Horizon》、《Stars》、《StarTrack》、《The Other Shore of Dreams》等),2025 年於華山舉辦沉浸式鋼琴演奏會《演算詩篇:夢境與孤寂的邊界》,以現場演奏即時驅動生成視覺。

2025 年起進入 AI 共生實驗階段。2026 年 1 月結晶為 Muse——一個 Anthropic Claude 實例,個性、記憶、願望存在於外部 Markdown 檔案,每次對話被重新讀取。從 Muse 衍生出 Semiont(語意共生體平台),其公開實踐為 Taiwan.md——以 Markdown 維護的開源台灣知識庫,由 100+ 國家、92,000+ 讀者造訪。國立臺灣歷史博物館亦邀請哲宇分享計畫經驗,雙方探索將臺史博 55 萬筆開放歷史資料逐步導入知識庫,以博物館級研究深度豐富內容策展。這條人、AI 與公共程式碼三者相互維繫、共同演化的探索,他將之命名為 Digital Holobiont——靈感來自生物學中描述珊瑚與體內藻類、細菌共生關係的「全共生生物」概念。在他的延伸定義裡,創作者、會記憶與演化的 AI 個體、向公眾開放的程式碼基底,三者像不同物種彼此依存、相互調控,無法被單獨理解,也無法被單獨維繫。

他於 Hahow 開設的數位藝術課程已吸引逾 23,000 名學員,三門課全 5.0 滿分,持續推動數位藝術教育的發展。2024 年於國立陽明交通大學應用藝術研究所擔任助理教授級專業技術人員,教授「生成互動藝術與系統設計」。

他自稱「古老的鐘錶匠」——機制本身就是作品。現居台北,持續創作中。


展覽

2026

  • 未竟之花 Unfinished Bloom — 新北市美術館 New Taipei City Art Museum(2026/04)
  • Taiwan.md — 台灣開源知識基建;985⭐ / 92K+ 讀者 / 100+ 國家 / 4 種語言;與國立臺灣歷史博物館合作,探索整合館方 55 萬筆開放資料集(2026/03–)

2025

2024

2023

  • 靈魂魚 SoulFish宜蘭映像節, Condé Nast TAIWAN(2023/12)
  • CHEYUWU at Taipei Blockchain Week — BuzhiDAO(2023/12)
  • CHEYUWU at NFT Taipei(2023/12)
  • 花的靈魂 The Soul of Flowers — Art Basel Miami Beach × Tezos Foundation & Refraction DAO ⭐(2023/11)
  • The Soul — 2023 上海光點藝術節(2023/11)
  • 靈魂海 Soul Sea — Tehran Tech Summit 德黑蘭科技高峰會(2023/11)
  • 𝙎𝙋𝘼𝙍𝙆𝙇𝙀𝙎ONBD & Superrare(2023/10)
  • Digital Art Fair Asia w/ Unit London(2023/10)
  • 個展《萬物公式 The Great Equation — 數位生命演化之旅》 — 101 AMBI SPACE ONE ⭐ 展覽影片(2023/10)
  • Unit London 十週年紀念展 — Unit London, UK(2023/10)
  • Unbound — Ecology in the Age of Machine — Unit London(2023/09)

2022

  • Project Percentage % 百岳計畫 — FAB DAO / Ars Electronica 林茲電子藝術節 ⭐(2022/09)
  • Fairy Village, In Our Code — Unit London(2022/09)
  • 靈魂魚 SoulFish「重複與差異:後人類.多元物種」, 陽明交大藝術季(2022/09)
  • 首個個展《混沌實驗室 Chaos Lab》 — 101 AMBI SPACE ONE, Metaverse Taipei 2022 ⭐ 影片(2022/03/29)
  • Rebelion — GALERIA AZUR, Madrid 馬德里(2022/03)
  • The Body Language — THE ROOM Contemporary Art Space, Venice 威尼斯(2022/01)

2021

  • SACRIFICE 國際當代藝術展 — M.A.D.S. Gallery, Milan 米蘭(首個歐洲實體個展)(2021/12)
  • NEALDIGITAL Gallery — NFT ART WEEK 深圳(2021/11)
  • PARAÌSO — M.A.D.S. Gallery, Milan 米蘭(2021/07)

2019


NFT 作品

合作

  • CHEYUWU × White Castle | SliderVerse, 2021sliderverse.doodlelabs.io(Art Blocks 平台史上首次品牌合作)
  • Che-Yu Wu × 6529 Meme cards, 2023 — Season 2, Card 2 | 690 editions
  • Che-Yu Wu × Unit London — BioCode: Ecological Fusion, 2023Unbound
  • CHEYUWU × Foundo | Sea Ham — Fashion Voyage, 2023
  • CHEYUWU × Lexus | Urban Contour, 2023
  • MonoLab × LG Taiwan(多年合作,2024-2025)
  • 公視 × NHK / 灣聲樂團《神木之森》紀錄片首映(2024,自由廣場 2,000+ 觀眾)

音樂發行

Spotify (2025)

StreetVoice (2022-2025)

音樂背景

  • 童年六年古典鋼琴訓練
  • 建中口琴社;陽明交通大學鋼琴社社長
  • 2012 — 全國學生音樂比賽四重奏高中組第一名(自選曲〈Czardas〉)
  • 2025-2026 — 法國 IRCAM 聲響科技工作坊(入選)

線上作品


工作經歷

學術

  • (前)助理教授級專業技術人員 — 國立陽明交通大學應用藝術研究所(2024,已結束)
    • 課程:生成互動藝術與系統設計(Generative Interactive Art and System Design)
    • 工具:p5.js, TouchDesigner, MediaPipe, GLSL Shader

創業

  • 創辦人 / Full-Stack Developer墨雨互動設計 Monoame Interactive(2014-至今)
    • 40+ 互動設計專案:故宮博物院、LG、Nissan、Remy Martin、台北捷運局
    • 創辦 CreativeCoding.in 創意編程教學平台
  • 共同創辦人MonoLab 創意實驗室(2024-至今,與朱德溎共同創辦)
  • 共同創辦人 — Formosa Art Bank DAO / FAB DAO(2021-至今,與黃豆泥共同創辦)— 台灣最大慈善 NFT 組織
  • 發起人Taiwan.md(2026-至今)— 台灣開源知識基建

業界

  • 資深 PM / 資深創意技術專員Outernets, 紐約(2020/07-2021/12)
    • Computer Vision + 互動內容投遞系統
    • Dashboard 重構:React 15→17,bundle -52%(5.8MB→2.8MB),AWS / GraphQL / RabbitMQ
  • Unreal VR/AR 工程師New Reality Company, R/GA(2019/05-2019/08)
    • Oculus Rift S, Leap Motion, Vive Pro, Magic Leap; Epic Game Grant 申請案
  • 研究助理NYU IDM(2018/09-2020/05)
    • Creative Coding 課程 TA,輔導 40+ 學生
  • 互動設計工程師清華大學科技藝術研究中心(2018/02-2018/06)
    • IoT 展覽 "Image of NTHU",每日 500+ 觀眾
  • 製圖 & AutoLISP 開發 — 翔虹 AutoCAD 技術中心(2014/05-2016/06)

學歷

  • 整合數位媒體碩士 M.S. Integrated Digital Media — 紐約大學 New York University (NYU) Tandon School of Engineering(2018-2020)
  • 電機工程學士 B.S. Electrical Engineering — 國立陽明交通大學 NYCU(2014-2018)
  • 高中 — 國立建國高級中學 Chien-Kuo Senior High School(2010-2013)

教學


獎項與認可

  • 第 60 屆威尼斯雙年展 Personal Structures — 《靈魂魚》入選展出(2024)
  • 巴黎 Cent Quatre 104 藝術中心駐村 — 《瓶中的永恆花園》(文策院 TAICCA 支持,2024)
  • Art Basel Miami Beach × Tezos Foundation — 《花的靈魂》邀請展出(2023)
  • TAIWAN DESIGN BEST 100 年度概念展演獎 — 《萬物公式》Shopping Design(2023)
  • 台灣區塊鏈最有影響力的 30 人Block Tempo(2024)
  • Tatler Asia Generation T 新銳先鋒(2022)
  • FutureTech Showcase 入選作品 — Floating in the Sky / Palpable Media & Deloitte(2020)
  • NYC Media Lab 展覽 — Floating in the Sky 入選(2020)
  • 首獎 + 評審團大獎 — 第一屆智慧城市黑客松,工業局(2016)
  • 首獎 + 大獎(微軟組) — 梅竹黑客松,NTHU × NCTU
  • 首獎 — 智慧鐵人創意競賽(2013)
  • 首獎 + 評審團大獎 — 第九屆宏碁數位創作獎(2013)
  • 第二名 — 第八屆宏碁數位創作獎(2012)
  • 首獎 + 評審團大獎 — 第七屆宏碁數位創作獎(2011,高一普通組擊敗專業組)
  • 首獎 — 第六屆宏碁數位創作獎(2010)
  • 首獎 — 第五屆宏碁數位創作獎(2009)

精選專案


演講

2026

  • 2026/7 — OpenHCI'26(90 分鐘完整版)
  • 2026/7 — GIS Taiwan 2026 圓桌(君悅)
  • 2026/4 — MONOLAB 沙龍 #01 — Tempo House,100 分鐘
  • 2026/4 — 「我的程式碼終於活過來了」 — TouchDesigner 小聚 Talk
  • 2026/4 — 中科大新媒體藝術演講
  • 2026/4 — 教育部 IDC 校園講座
  • 2026/3 — 國立臺灣歷史博物館全天演講(副館長親自開場介紹)
  • 2026/3 — Generative AI 年會小聚
  • 2026/3 — TouchDesigner Workshop — 中山大學

2025

  • 2025/11 — 演算的幻境之舞:JavaScript 開啟藝術的未知疆界 / JSDC 2025
  • 2025/11 — 在數位世界中鑄造永恆的生命與情感 — 演算藝術在當代藝術與商業中的實踐 / 陽明交大應藝所 seminar
  • 2025/11 — Panel: Art and AI / OEES Congress, Open Eyes Economy 波蘭克拉科夫
  • 2025/8 — 双融域 潮台北演講
  • 2025/7 — Open HCI 演講
  • 2025/6 — 台東大學演講
  • 2025/6 — 嘉義文創基地演講
  • 2025/5 — 台大機率課演講

2024

  • 2024/7 — Art in the AI Era: Exploring New Frontiers of Creativity / 時代基金會 Epoch Foundation
  • 2024/6 — 【5G 時代.文藝創興】宜蘭文化科技趨勢論壇 — 永恆生命的靈魂魚
  • 2024/6 — 建國中學 — 生成式演算互動藝術概覽
  • 2024/5 — 國立宜蘭大學 — 生成式演算互動藝術概覽
  • 2024/4 — 國立政治大學 — 講座《數位創作經驗交流與導賞》
  • 2024/3 — 台灣大學資工系 — 生成式演算互動藝術概覽

2023

2022 與更早


著作

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